Artefakt
Messerwerfer
Wirft unermüdlich Messer auf die nächsten Gegner. Jede Stufe fügt pro Salve ein weiteres Messer hinzu und erhöht deren Schaden.
Seltenheit
Ungewöhnlich
Max. Stufe
5
Werte pro Stufe
| Wert | St. 1 | St. 2 | St. 3 | St. 4 | St. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Messer pro Salve | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Schaden | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Fest · Intervall: 1,75 s · Reichweite: 16 m · Limit mit Extras: 12
Basiswerte des Spiels (v0.9.16); der Schaden skaliert zusätzlich mit deinen Artefaktschaden-Boni.
Woher es kommt
| Quelle | Wahrscheinlichkeit | Detail |
|---|---|---|
| Truhen | 15 % | Gewicht 15/100 des Truheninhalts: Runen 50 · passive 30 · Artefakte 15 · Infusionen 5. |
| Händler | ≈14 % | Gewicht 15/108 der Händlerangebote · Grundpreis: 80 Gold (Preis der Phase 1: der Händler verlangt ×2 in Phase 2 und ×3 in Phase 3; im Zwergenverlies ×2, ×3 und ×4 in dessen Phasen 2, 3 und 4). |
| Stufenaufstieg | Nie | Beim Stufenaufstieg erscheinen nur Runen und Waffenverbesserungen. |
Innerhalb der Kategorie wird die Seltenheit mit den Gewichten 50 · 30 · 15 · 5 ausgewürfelt — eine Ungewöhnlich erscheint in 30 % der Fälle. Glück kann das Ergebnis eine Stufe anheben: nie zwei, und eine Legendäre steigt nicht weiter.
So wird es freigeschaltet
Voraussetzung
Besiege 1000 Gegner mit den Dolchen des Elfen.
Der Missionsfortschritt bleibt über Runs hinweg erhalten.