KharvalenWiki
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Infusion

Blutung

·Von Beginn an

Deine Standardangriffe haben eine Chance, Blutung zu verursachen.

Auslösechance (Basis)
20 %

Woher es kommt

QuelleWahrscheinlichkeitDetail
Truhen5 %Gewicht 5/100 des Truheninhalts: Runen 50 · passive 30 · Artefakte 15 · Infusionen 5.
Händler≈9 %Gewicht 10/108 der Händlerangebote · Grundpreis: 60 Gold (Preis der Phase 1: der Händler verlangt ×2 in Phase 2 und ×3 in Phase 3; im Zwergenverlies ×2, ×3 und ×4 in dessen Phasen 2, 3 und 4).
StufenaufstiegNieBeim Stufenaufstieg erscheinen nur Runen und Waffenverbesserungen.

So wird es freigeschaltet

Von Beginn an verfügbar: keine Mission nötig.