Artefacto
Colmillos de la Tierra
Un anillo de colmillos de piedra brota a tu alrededor y avanza hacia fuera, aturdiendo y lanzando a los enemigos que alcanza. Cada nivel acorta la espera y agranda el anillo.
Rareza
Rara
Nivel máximo
5
Cifras por nivel
| Cifra | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intervalo | 4,5 s | 4,25 s | 4 s | 3,75 s | 3,5 s |
| Anillos por descarga | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Daño | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| Alcance | 8 m | 9 m | 10 m | 11 m | 12 m |
| Aturdimiento | 0,4 s | 0,45 s | 0,5 s | 0,55 s | 0,6 s |
Fijo · Distancia de empuje: 1,5 m · Tope con extras: 9
Cifras base del juego (v0.9.16); el daño escala además con tus bonus de daño de artefacto.
De dónde sale
| Fuente | Probabilidad | Detalle |
|---|---|---|
| Cofres | 15 % | Peso 15/100 del contenido de un cofre: runas 50 · pasivos 30 · artefactos 15 · infusiones 5. |
| Mercader | ≈14 % | Peso 15/108 de las ofertas del mercader · precio base: 130 de oro (precio de la fase 1: el mercader cobra ×2 en la fase 2 y ×3 en la fase 3; en la Mazmorra Enana, ×2, ×3 y ×4 en sus fases 2, 3 y 4). |
| Subida de nivel | Nunca | Al subir de nivel solo aparecen runas y mejoras de arma. |
Dentro de la categoría, la rareza se sortea con pesos 50 · 30 · 15 · 5 — una Rara sale el 15 % de las veces. La Suerte puede subir el resultado un escalón: nunca dos, y una Legendaria ya no sube.
Cómo se desbloquea
Requisito
Derrota a 25 enemigos en 3 segundos.
El progreso de la misión se reinicia en cada partida.