Spielbares Volk
Mensch
Volkspassiv
Menschliche Vielseitigkeit
+5% Goldgewinn und +5% Erfahrungsgewinn.
Grundwerte
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Maximale Leben | 100 |
| Lebensregeneration | 1 |
| Maximales Mana | 100 |
| Manaregeneration | 15 |
| Rüstung | 0 |
| Schadensreduktion | 0 % |
| Grundschaden | +0 |
| Kritische Chance | 0 % |
| Kritischer Multiplikator | ×1,5 |
| Angriffstempo | ×1 |
| Bewegungstempo | ×1 |
| Aufsammelreichweite | 3 |
| Ausweichen | 0 % |
Zweihänder-Set · frontal
Waffensets
Zweihänder
Primärset
Schwert + Schild
Sekundärset
Mithril-Schmiede
Um mit diesem Volk zu spielenKeine Partie beginnt, bevor ein Charakter 2 abgeschlossene Zweige in der Schmiede hat (ein Zweig ist abgeschlossen, wenn man einen Endknoten — die Spitze einer Verzweigung — kauft und bestätigt). Mit Mensch ist das günstigste Paar Schwert und Schild (235) + Zweihänder (295): 530 Mithril. Im Vollspiel startest du mit 550 Mithril, und sobald ein Volk vollständig ist, kannst du mit jedem beliebigen spielen; in der Demo und der Beta lassen sich nur vollständige Völker wählen. Schritt für Schritt: Dein erster Besuch in der Schmiede.
Schwert und Schild22Knoten
Defensivzweig des Menschen: Deckung, Block, Dornen, Schild-Explosionen und ein defensiver Sturm. Diszipliniertes physisches Nahkampfgefecht.
Zweihänder18Knoten
Offensivzweig des Menschen: rohe Kraft, Schaden gegen Elite/Bosse, Nahkampffläche, Wirbelwind und rotierender Schwertwurf.
Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.