KharvalenWiki
v0.9.16
Deutsch
MenschZwergElfMagier
Spielbares Volk

Mensch

Sets: Zweihänder und Schwert + Schild·Schmiede: 40 Knoten in 2 Zweigen

Volkspassiv

Menschliche Vielseitigkeit
+5% Goldgewinn und +5% Erfahrungsgewinn.

Grundwerte

AttributWert
Maximale Leben100
Lebensregeneration1
Maximales Mana100
Manaregeneration15
Rüstung0
Schadensreduktion0 %
Grundschaden+0
Kritische Chance0 %
Kritischer Multiplikator×1,5
Angriffstempo×1
Bewegungstempo×1
Aufsammelreichweite3
Ausweichen0 %

Waffensets

Zweihänder
Primärset
Schwert + Schild
Sekundärset

Mithril-Schmiede

Um mit diesem Volk zu spielenKeine Partie beginnt, bevor ein Charakter 2 abgeschlossene Zweige in der Schmiede hat (ein Zweig ist abgeschlossen, wenn man einen Endknoten — die Spitze einer Verzweigung — kauft und bestätigt). Mit Mensch ist das günstigste Paar Schwert und Schild (235) + Zweihänder (295): 530 Mithril. Im Vollspiel startest du mit 550 Mithril, und sobald ein Volk vollständig ist, kannst du mit jedem beliebigen spielen; in der Demo und der Beta lassen sich nur vollständige Völker wählen. Schritt für Schritt: Dein erster Besuch in der Schmiede.
Schwert und Schild22Knoten
Defensivzweig des Menschen: Deckung, Block, Dornen, Schild-Explosionen und ein defensiver Sturm. Diszipliniertes physisches Nahkampfgefecht.
Zweihänder18Knoten
Offensivzweig des Menschen: rohe Kraft, Schaden gegen Elite/Bosse, Nahkampffläche, Wirbelwind und rotierender Schwertwurf.

Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.