Spielbares Volk
Magier
Volkspassiv
Elementare Affinität
+10% Effektdauer und +10% Manaregeneration.
Grundwerte
| Attribut | Wert |
|---|---|
| Maximale Leben | 80 |
| Lebensregeneration | 0,7 |
| Maximales Mana | 140 |
| Manaregeneration | 22 |
| Rüstung | 0 |
| Schadensreduktion | 0 % |
| Grundschaden | +0 |
| Kritische Chance | 0 % |
| Kritischer Multiplikator | ×1,5 |
| Angriffstempo | ×1 |
| Bewegungstempo | ×0,98 |
| Aufsammelreichweite | 3 |
| Ausweichen | 0 % |
| Effektdauer | ×1,15 |
Feuer-Set · frontal
Waffensets
Feuer
Erde
Eis
Blitz
Mithril-Schmiede
Feuer-Zweig16Knoten
Feuer-Zweig des Magiers: verbessert den Feuerball und die Verbrennung und schaltet Fähigkeitsmutationen frei.
Eis-Zweig16Knoten
Eis-Zweig des Magiers: Kontrolle, Einfrieren und Schutzzonen; schaltet Eis-Fähigkeitsmutationen frei.
Blitz-Zweig18Knoten
Blitz-Zweig des Magiers: Ketten, aufgebaute Ladung, Entladungen und kurze Kontrolle; schaltet Blitz-Fähigkeitsmutationen frei.
Erd-Zweig18Knoten
Erd-Zweig des Magiers: physischer Aufprall, Rückstoß, Fraktur, Verteidigung und Geländekontrolle; schaltet erdbasierte Fähigkeits-Mutationen frei.
Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.