KharvalenWiki
v0.9.0
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HumainNainElfeMage
Race jouable

Mage

Sets : Feu, Terre, Glace et Foudre·Forge : 68 nœuds dans 4 branches

Passif racial

Affinité élémentaire
+10% de durée d'effet et +10% de régénération de mana.

Statistiques de base

AttributValeur
Vie maximale80
Régénération de vie0,7
Mana maximal140
Régénération de mana22
Armure0
Réduction des dégâts0 %
Dégâts de base+0
Chance de critique0 %
Multiplicateur de critique×1,5
Vitesse d’attaque×1
Vitesse de déplacement×0,98
Portée de ramassage3
Esquive0 %
Durée des effets×1,15

Sets d’armes

Feu
Terre
Glace
Foudre

Forge de Mithril

Branche de Feu16nœuds
Branche de feu du Mage : améliore la boule de feu et la brûlure, et débloque des mutations de compétence.
Branche de Glace16nœuds
Branche de glace du Mage : contrôle, gel et zones défensives ; débloque des mutations de compétence de glace.
Branche de Foudre18nœuds
Branche de foudre du Mage : chaînes, charge accumulée, décharges et contrôle bref ; débloque des mutations de compétence de foudre.
Branche de Terre18nœuds
Branche de terre du Mage : impact physique, repoussée, Fracture, défense et contrôle du terrain ; débloque des mutations de capacités terrestres.

Les nœuds, leurs effets et leurs coûts se consultent dans la section Forge.