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Votre première visite à la Forge

Pourquoi la Forge vient avant votre première partie et comment compléter vos deux premières branches sans gaspiller de Mithril.

Pourquoi la Forge vient en premier

Aucune partie ne commence —ni en solo ni en coop— avant qu'un personnage ait 2 branches complètes dans la Forge de Mithril. Les boutons verrouillés du menu l'expliquent en survolant avec la souris ou en les sélectionnant avec la manette (« Forge de Mithril en attente »). La seule chose jouable avant, c'est le Tutoriel.

Ce n'est pas un mur : le jeu complet vous offre 550 Mithril au premier démarrage, et la paire de branches la moins chère de n'importe quelle race coûte moins que ça.

Ce que signifie compléter une branche

Chaque race a plusieurs branches —une par set d'arme ; pour le Mage, une par élément— et chaque branche est un arbre de nœuds qui commence à sa racine et s'ouvre en embranchements. Une branche est complète quand vous avez acheté et confirmé un de ses nœuds finaux : la pointe d'un embranchement, un nœud sans enfants. Les achats en attente ne comptent pas : jusqu'à ce que vous appuyiez sur Confirmer, il n'y a pas de branche complète.

AstuceAppuyer sur Acheter sur un nœud final ajoute d'un coup tous les nœuds qui manquent en dessous ; il suffit ensuite de Confirmer.

La route la moins chère par race

Voici les paires les moins chères, calculées avec les coûts réels de chaque nœud (la racine est gratuite et chaque nœud exige tous ses prérequis) :

RaceBranche 1Branche 2Total
HumainÉpée et bouclier · 235Épée a deux mains · 295530
NainHache · 205Arbalète · 205410
ElfeDagues · 205Arc · 205410
MageBranche de Feu · 205Branche de Glace · 205410

La moins chère n'est pas forcément la meilleure : regardez quel embranchement vous débloquez avec chaque branche, car c'est ce que vous utiliserez en partie. Pour le Mage, chaque branche est un bâton d'un élément différent.

Réinitialisations gratuites et sortie verrouillée

Pendant que vous apprenez, se tromper coûte peu : une réinitialisation —d'une branche ou de tout l'arbre— est gratuite tant qu'après, aucun personnage ne reste avec 2 branches complètes. Sinon, elle coûte comme d'habitude (35 la branche et 50 l'arbre), et le Mithril dépensé revient.

Si une réinitialisation vous laisse sans aucun personnage complet pendant la visite, la Forge ne vous laisse pas sortir jusqu'à ce que vous en complétiez un à nouveau : Fermer est verrouillé et vous dit pourquoi.

Dans le jeu complet, tant que vous n'avez pas de personnage complet, vous ne pouvez acheter que dans les branches inachevées de la race déjà commencée : le jeu vous pousse à finir ce que vous commencez.

Après : races et Améliorations globales

Avec un personnage complet, dans le jeu complet vous pouvez jouer n'importe quelle race (dans la démo et la bêta, seulement les complètes). Au même moment, les 20 Améliorations globales, qui valent pour toutes les races, deviennent achetables. À partir de là, le Mithril que vous gagnez à chaque run va où vous voulez.

AttentionL'Humain est la race la plus chère à compléter (530 Mithril), mais il tient toujours dans les 550 de départ.

Guide vérifié avec la version v0.9.16 du jeu.