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v0.9.16
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初めての鍛冶場訪問

なぜ鍛冶場が最初のランの前にあるのか、そしてミスリルを無駄にせずに最初の2系統を完成させる方法。

なぜ鍛冶場が最初なのか

ミスリルの鍛冶場でキャラクターが2系統を完成させるまで、ソロでも協力プレイでもランは始まらない。メニューのロックされたボタンは、マウスを重ねたときやゲームパッドで選んだときにそれを説明する(「ミスリルの鍛冶場:未完了」)。それ以前にプレイできるのはチュートリアルだけだ。

壁ではない:完全版では初回起動時にミスリル550が贈られ、どの種族の最も安い系統の組み合わせもそれより少ない額で済む。

系統の完成とは

各種族には複数の系統がある——武器セットごとに1つ;魔法使いは元素ごとに1つ——各系統は根から始まり分岐へ広がるノードの木だ。系統は、その最終ノード(分岐の先端、子を持たないノード)を購入して確定させたときに完成となる。未確定の購入はカウントされない:確定ボタンを押すまで、完成した系統はない。

コツ最終ノードで購入ボタンを押すと、それより下に足りないすべてのノードが一度に追加される;あとは確定ボタンを押すだけでいい。

種族ごとの最安路

以下は、各ノードの実際のコストから算出した最も安い組み合わせだ(根は無料で、各ノードはその前提条件をすべて要求する):

種族系統1系統2合計
人間剣と盾 · 235大剣 · 295530
ドワーフ斧 · 205クロスボウ · 205410
エルフ短剣 · 205弓 · 205410
魔法使い火ブランチ · 205氷ブランチ · 205410

最も安いものが必ずしも最良ではない:各系統が開く分岐に注目しよう、それがランで実際に使うものだからだ。魔法使いでは、各系統が異なる元素の杖になる。

無料のリセットとロックされた出口

学んでいる間は、間違いは安く済む:リセット——1系統または全体——は、リセット後にどのキャラクターも2系統完成の状態にならない限り無料だ。そうでなければ通常のコスト(系統は35、ツリー全体は50)がかかり、使ったミスリルは返還される。

訪問中にリセットが完成したキャラクターをゼロにしてしまう場合、再び完成させるまで鍛冶場から出られない:閉じるボタンがロックされ、理由が表示される。

完全版では、完成したキャラクターがいない間、すでに始めた種族の未完成の系統でしか購入できない:ゲームは始めたことを終えるように促す。

その後:種族とグローバル強化

完成したキャラクターがいれば、完全版ではどの種族でもプレイできる(デモとベータでは完成した種族のみ)。同じ時点で、すべての種族に適用される20のグローバル強化が購入可能になる。ここから先、各ランで得るミスリルは好きなところに使える。

注意人間は完成させるのに最も高い種族(ミスリル530)だが、それでも開始時の550に収まる。

ガイドはゲームv0.9.16と照合済み。