メカニクス
ゲームコードと照合済みの戦闘ルール。
ダメージパイプライン
一撃が防御を通り抜ける正確な順序。v0.9.16のゲームが解決するとおりに。
属性相性
どの属性がどの属性に有利で、ダメージをどれだけ増減させるか。v0.9.16でのゲームの処理そのままを掲載。
レアリティと運
各レアリティがどの重みで抽選され、運がどう結果を左右するか — v0.9.16時点。
難易度カーブ
3つのフェーズ、経過分数、オーバータイムによって難易度がどう上昇するかを、v0.9.16の実際の数値で解説する。
状態異常
v0.9.16時点のゲーム内9種類の状態異常を、持続時間・ダメージ・効果とともに解説する。
宝箱と祭壇
7種類の宝箱の中身と、挑戦の祭壇の仕組み(v0.9.16)。
マップのNPC
商人・薬師・鍛冶屋——それぞれが提供するもの、支払うもの、マップごとの人数(v0.9.16)。