Mecânicas
As regras de combate, verificadas contra o código do jogo.
Pipeline de dano
A ordem exata em que um golpe atravessa as defesas, tal como o jogo a resolve na v0.8.4.
Roda elemental
Que elemento vence qual e quanto dano adiciona ou remove — exatamente como o jogo resolve isso na v0.8.4.
Raridades e Sorte
Com que pesos cada raridade é sorteada e como a Sorte altera o resultado, na v0.8.4.
Curva de dificuldade
Como a dificuldade cresce com as fases, os minutos e o tempo extra, com os valores em vigor da v0.8.4.
Estados alterados
Os oito estados do jogo com a sua duração, o seu dano e os seus efeitos, na v0.8.4.
Baús e altares
Os seis tipos de baú, o que há dentro de cada um e como funcionam os altares de desafio, na v0.8.4.
NPCs do mapa
Mercador, Boticário e Ferreiro: o que cada um oferece, o que paga e quantos há por mapa, na v0.8.4.