NPCs do mapa
Mercador, Boticário e Ferreiro: o que cada um oferece, o que paga e quantos há por mapa, na v0.8.4.
Quantos há e onde
Cada mapa coloca os seus NPCs em marcadores fixos, mas baralha qual NPC cai em cada marcador em cada partida. Ao avançar de fase são recolocados (e o mercador renova as suas ofertas):
| Mapa | Mercadores | Boticários | Ferreiros |
|---|---|---|---|
| Deserto de Kharvalen | 15 | 5 | 10 |
| Floresta Verde | 8 | 3 | 5 |
| Deserto Corrompido | 8 | 3 | 5 |
| Pântano Lodoso | 6 | 2 | 4 |
O Mercador
Vende 3 ofertas de cada vez, tiradas das 95 ofertas do jogo com estes pesos de categoria: runas 35 · passivos 30 · artefatos 15 · infusões 10 · cura 8 · mana 7 · token 6. A raridade é sorteada à parte, em dois passos, e os preços têm desconto aleatório — nunca abaixo do 25 % do preço base.
O Token de Repetição volta a sortear as suas ofertas sem gastar ouro.

O Boticário (missões)
É o NPC das missões. Aceita o seu encargo — matar 150 + 50 × Fase de um inimigo concreto, sorteado por peso de spawn para que seja frequente — e só pode haver uma missão ativa de cada vez.
Ao entregá-la escolhes 1 de 3 artefatos (priorizando Raro ou superior entre os elegíveis) e recebes 50 de Mithril + 300 de ouro. Cada boticário paga uma única vez, e o estado da missão reinicia-se ao avançar de fase.

O Ferreiro
Oferece 3 cartas; cada carta é uma melhoria de arma elegível mais uma melhoria de estatística aleatória, e escolher uma aplica as duas. Um uso por ferreiro. As melhorias de estatística possíveis:
- +5 de dano base
- +5% de velocidade de movimento
- +5% de velocidade de ataque
- +20 de vida máxima
- +15 de mana máxima
- +3% de probabilidade crítica
- +5 de armadura

Verificado contra a versão v0.8.4 do jogo.