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v0.9.16
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NPCs do mapa

Mercador, Boticário e Ferreiro: o que cada um oferece, o que paga e quantos há por mapa, na v0.9.16.

Quantos há e onde

Os mapas de Sobrevivência distribuem os seus NPCs ao começar a run e os mantêm fixos; as masmorras usam locais colocados à mão. Nos dois casos, qual NPC cai em cada local é sorteado em cada partida, e eles são recolocados ao avançar de fase (e o mercador renova as suas ofertas). A Masmorra Anã tem uma linha por fase: cada fase é um cenário diferente com os seus próprios NPCs, e a fase 4 tem um único mercador, sempre no mesmo local.

O Mercador

Vende 3 ofertas de cada vez, tiradas das 100 ofertas do jogo com estes pesos de categoria: runas 35 · passivos 30 · artefatos 15 · infusões 10 · cura 8 · mana 7 · token 3. A raridade é sorteada à parte, em dois passos, e os preços têm desconto aleatório — nunca abaixo do 25 % do preço base.

O Token de Repetição volta a sortear as suas ofertas sem gastar ouro.

Os preços sobem 100 % por fase. O preço que você vê nesta wiki é o da fase 1: o mesmo item custa ×2 na fase 2 e ×3 na fase 3 (e continua em ×3 durante o tempo extra sem fim). Vale para as três cartas e também para repetir ofertas (20 → 40 → 60 de ouro); o Token de Repetição continua grátis. O desconto do Selo do Mercador se aplica depois, sobre o preço já aumentado, então mantém o seu valor. Na Masmorra do Fantasma Gelado (uma única fase) o preço é sempre o da fase 1; na Masmorra Anã sobe da mesma forma e sem limite: ×2, ×3 e ×4 nas suas fases 2, 3 e 4 (o mercador da fase 4 cobra o quádruplo).

O mercador com as suas três ofertas.
O mercador com as suas três ofertas.

O Boticário (missões)

É o NPC das missões. Aceita o seu encargo — matar 150 + 50 × Fase de um inimigo concreto, sorteado por peso de spawn para que seja frequente — e só pode haver uma missão ativa de cada vez.

Ao entregá-la escolhes 1 de 3 artefatos (priorizando Raro ou superior entre os elegíveis; se já não restar nenhum artefato elegível — os 10 espaços cheios e no máximo —, as cartas são preenchidas com itens passivos Raros ou Lendários) e recebes 50 de Mithril + 300 de ouro. Cada boticário paga uma única vez, e o estado da missão reinicia-se ao avançar de fase (também em cada fase da Masmorra Anã, que traz os seus próprios boticários).

O boticário, com a sua missão de caça.
O boticário, com a sua missão de caça.

O Ferreiro

Oferece 3 cartas; cada carta é uma melhoria de arma elegível mais uma melhoria de estatística aleatória, e escolher uma aplica as duas. Um uso por ferreiro. Se não restar nenhuma melhoria de arma elegível para o set equipado, a carta passa a ser só a melhoria de estatística (com o ícone da Melhoria Global equivalente), e o ferreiro respeita os banimentos: uma família de runa banida também retira a sua estatística. As melhorias de estatística possíveis:

  • +5 de dano base
  • +5% de velocidade de movimento
  • +5% de velocidade de ataque
  • +20 de vida máxima
  • +15 de mana máxima
  • +3% de probabilidade crítica
  • +5 de armadura
O ferreiro e as suas três cartas.
O ferreiro e as suas três cartas.

Verificado contra a versão v0.9.16 do jogo.