マップのNPC
商人・薬師・鍛冶屋——それぞれが提供するもの、支払うもの、マップごとの人数(v0.9.16)。
人数と場所
サバイバルのマップはラン開始時にNPCの配置場所を決めて固定する。ダンジョンは手動で配置された場所を使う。いずれの場合も、どのNPCがどの場所に現れるかは毎回のランで抽選され、フェーズが進むと配置し直される(商人は品揃えを更新する)。ドワーフの地下迷宮はフェーズごとに1行あり、各フェーズは独自のNPCを持つ別のシーンとなる。フェーズ4には商人が1人だけいて、常に同じ場所にいる。
| マップ | 商人 | 薬師 | 鍛冶屋 |
|---|---|---|---|
| カルヴァレンの砂漠 | 15 | 5 | 10 |
| 緑の森 | 8 | 3 | 5 |
| 堕落した砂漠 | 8 | 3 | 5 |
| 沼沢地 | 6 | 2 | 4 |
| 凍える亡霊の地下迷宮 | 6 | 3 | 3 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ1 | 3 | 1 | 2 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ2 | 1 | 1 | 1 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ3 | 1 | 1 | 1 |
| ドワーフの地下迷宮 · フェーズ4 | 1 | 0 | 0 |
商人
一度に3つの品を販売する。ゲーム内の100種類の品から、次のカテゴリ重みで選ばれる:ルーン35・パッシブ30・アーティファクト15・インフュージョン10・回復8・マナ7・トークン3。レアリティは別途2段階で抽選され、価格にはランダムな割引が付く——基本価格の25 %を下回ることはない。
リロールトークンはゴールドを使わずに品揃えを引き直す。
価格はフェーズごとに100%上昇します。このwikiに載っている価格はフェーズ1のものです:同じ品もフェーズ2では×2、フェーズ3では×3になります(終わりのない延長戦でも×3のままです)。これは3枚のカードすべてと、品揃えの引き直し(20→40→60ゴールド)にも当てはまります。リロールトークンは引き続き無料です。商人の証の割引はこの上昇後の価格に対して後から適用されるため、その価値は保たれます。凍える亡霊の地下迷宮(フェーズ1つのみ)では価格は常にフェーズ1のものです。ドワーフの地下迷宮では同様に、上限なしで上昇します:フェーズ2・3・4でそれぞれ×2、×3、×4です(フェーズ4の商人は価格が4倍になります)。

薬師(依頼)
依頼を扱うNPC。依頼——特定の敵を150 + 50 × フェーズ体倒すこと——を受注する。対象の敵はスポーン重みで抽選され、頻繁に出現するものになりやすい。同時に有効な依頼は1つだけ。
依頼を達成すると3つのアーティファクトから1つを選べ(対象の中でレア以上が優先される;対象となるアーティファクトがもう残っていない場合——10枠すべてが埋まり最大まで強化されている場合——カードはレア以上のパッシブアイテムで埋められる)、ミスリル50+ゴールド300を受け取る。各薬師の支払いは1回限りで、依頼の状態はフェーズが進むとリセットされる(ドワーフの地下迷宮の各フェーズも同様で、そこには専用の薬師がいる)。

鍛冶屋
3枚のカードを提示する。各カードは対象となる武器アップグレード1つと、ランダムなステータスアップグレード1つの組み合わせで、1枚を選ぶと両方が適用される。鍛冶屋1体につき1回使用可能。自分のセットに残っている武器アップグレードがない場合、カードはステータスアップグレードのみになり(対応するグローバル強化のアイコンが表示される)、鍛冶屋はあなたの追放も尊重する:追放されたルーンファミリーはそのステータスも候補から外れる。ステータスアップグレードの候補:
- 基本ダメージ+5
- 移動速度+5%
- 攻撃速度+5%
- 最大体力+20
- 最大マナ+15
- 会心率+3%
- 防御力+5

ゲームv0.9.16を基に検証済み。