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v0.9.16
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地图NPC

商人、药剂师与铁匠:各自提供什么、支付什么,以及每张地图上有多少个,v0.9.16。

数量与位置

生存地图会在本局开始时分配NPC的位置并保持固定;地下城使用手动放置的位置。两种情况下,哪个NPC出现在哪个位置都会在每局游戏中重新抽取,并在进入下一阶段时重新分布(商人也会刷新其报价)。矮人地下城每个阶段各有一行:每个阶段都是拥有各自NPC的独立场景,而第4阶段只有一名商人,位置始终不变。

商人

同时出售3件商品,从游戏内100件商品中按以下类别权重抽取:符文35·被动物品30·神器15·灌注10·治疗8·法力7·代币3。稀有度另行分两步抽取,价格附带随机折扣——但绝不会低于基础价格的25 %。

重掷代币可在不花费金币的情况下重新抽取商品。

价格每阶段上涨100%。本页展示的价格是第1阶段的价格:同一件商品在第2阶段要花×2,第3阶段要花×3(并在之后没有尽头的加时中保持×3)。这适用于全部3张卡片,也适用于重抽报价(20 → 40 → 60金币);重掷代币始终免费。商人之印的折扣会在这次涨价之后再叠加,所以它的价值不会缩水。在冰封幽灵地下城(单一阶段)中,价格始终是第1阶段的价格;在矮人地下城中,价格同样上涨且没有上限:其第2、3、4阶段分别为×2、×3、×4(第4阶段的商人收取四倍价格)。

正在展示三件商品的商人。
正在展示三件商品的商人。

药剂师(任务)

这是负责任务的NPC。接受他的委托——击杀150 + 50 × 阶段只指定敌人(按生成权重抽取,因此通常是常见类型)——同一时间只能有一个任务处于进行中。

提交任务时,你可以在3件神器中选择1件(优先展示符合条件中稀有及以上等级的;如果已经没有可选的神器——10个格子已满且全部满级——卡片会改为提供稀有或传说品质的被动物品),并获得50秘银 + 300金币。每位药剂师只会支付一次奖励,任务状态会在进入下一阶段时重置(拥有自己药剂师的矮人地下城每个阶段也是如此)。

正在发布狩猎任务的药剂师。
正在发布狩猎任务的药剂师。

铁匠

提供3张卡牌;每张卡牌包含一个可选的武器强化,以及一个随机的属性强化,选择其中一张会同时应用两者。每位铁匠只能使用一次。如果你的套装已经没有可用的武器强化,卡片就只保留属性强化(图标会换成对应的全局强化图标),而且铁匠会尊重你的放逐选择:被放逐的符文系列,其对应的属性强化也会一并从卡池中移除。可能出现的属性强化包括:

  • 基础伤害+5
  • 移动速度+5%
  • 攻击速度+5%
  • 最大生命值+20
  • 最大法力值+15
  • 暴击率+3%
  • 护甲+5
手持三张卡牌的铁匠。
手持三张卡牌的铁匠。

已对照游戏v0.9.16验证。