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v0.9.16
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宝箱与祭坛

七种宝箱的内容,以及挑战祭坛的运作方式(v0.9.16)。

七种宝箱类型

每张地图上宝箱的位置是固定的,但每个位置的类型会在每局游戏中按以下比例重新抽取——除了少数类型固定的标记点(堕落沙漠硫磺池中的两个传说宝箱,以及地下城中的若干个)。第七种——神器宝箱——从不参与这次抽取:它只出现在手动放置的位置。进入下一阶段时,宝箱会重新出现:

类型比例内容
混合在混合表中抽取一次:内容物 + 金币 + 少量秘银。
赌注混合抛硬币:获得带额外幸运加成的混合战利品,或反而招来一波怪潮。
普通恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。
罕见恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。
稀有恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。
传说恰好对应其稀有度的奖励,外加对应等级的金币。
神器必定是一件神器;如果没有可供你获得的神器,则给出一件被动物品。

神器宝箱(自 v0.9.13 起)是一种稍大的混合宝箱,带有绿色的“?”。它必定给出一件神器:先按神器权重抽取稀有度——普通 50 · 罕见 30 · 稀有 15 · 传说 5——只在你仍有可获得神器的稀有度中抽取,然后从该稀有度中随机选一件。如果没有任何神器可供你获得(10 个栏位已满且全部升到最高级),则给出一件稀有或传说被动物品;若也没有,则给出任意被动物品;再没有,就只给金币(30–60)。目前共有两个,都在矮人地下城:第1阶段守卫营地的宝塔后面,以及第2阶段南桥的门口。

混合宝箱的内部

混合表首先抽取类别——符文≈33%·被动物品≈45%·神器≈18%·灌注≈4%——然后按权重抽取具体物品。除内容物外,每次开启还会掉落4–24金币和0–5秘银(通常为0–2),并极小概率掉落重掷代币。

赌注宝箱

以抛硬币方式决定结果:50%的概率掉落带+0.6幸运加成的混合宝箱战利品;其余情况则会从生成表中抽取一波怪潮扑向你,数量为10+每阶段1(上限16)。

不在地面上的宝箱

  • 每个首领——无论是阶段首领还是地下城首领——死亡时都会掉落2个传说宝箱,并支付秘银25。
  • 小首领掉落一个宝箱:该阶段第一次击杀必定掉落,之后为70%,加时期间为≈14%。
  • 每完成一次挑战祭坛都会获得一个混合宝箱。

挑战祭坛

激活它,并在区域内坚持30秒(半径7米)。离开区域进度会暂停,只有离开超过40米才会被取消。持续期间,祭坛每2.5秒会额外生成一波敌人(每波3只),这些敌人无视当前阶段从生成表中抽取,并偏向后期阶段的危险类型。完成后可获得一个混合宝箱,该祭坛随即失效。

正处于激活区域中的挑战祭坛。
正处于激活区域中的挑战祭坛。

已对照游戏v0.9.16验证。