Скрині та вівтарі
Сім типів скринь, що в кожній з них і як працюють вівтарі випробування, у v0.9.16.
Сім типів скринь
Позиції скринь на кожній карті фіксовані, але тип кожної позиції наново розігрується в кожному забігу з цими пропорціями — за винятком кількох маркерів із фіксованим типом (дві Легендарні скрині в сірчаних калюжах Оскверненої пустелі та кілька — у підземеллях). Сьомий, скриня артефакту, ніколи не бере участі в цьому розіграші: він з’являється лише в місцях, розставлених вручну. З переходом на нову фазу скрині з'являються знову:
| Тип | Частка | Що дає |
|---|---|---|
| Один розіграш з таблиці Мікс: вміст + золото + трохи Мітрилу. | ||
| Орел чи решка: здобич з додатковою Удачею, або орда на додачу. | ||
| Нагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня. | ||
| Нагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня. | ||
| Нагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня. | ||
| Нагорода точно її рідкості, плюс золото її рівня. | ||
| Завжди артефакт; якщо для вас не лишилося доступних, то пасивний предмет. |
Скриня артефакту (із версії v0.9.13) — це трохи більша скриня Мікс із зеленим «?». Вона завжди дає один артефакт: спершу рідкість розігрується за вагами артефактів —звичайний 50 · незвичайний 30 · рідкісний 15 · легендарний 5—, лише серед тих рідкостей, у яких у вас ще щось лишилося, а потім випадковий артефакт цієї рідкості. Якщо не лишилося жодного доступного артефакту (усі 10 комірок зайняті й усі на максимумі), вона дає Рідкісний або Легендарний пасивний предмет; якщо й таких немає — будь-який пасивний предмет; а якщо й цього немає — лише золото (30–60). Нині їх дві, обидві в Гномському підземеллі: за пагодою табору вартових у фазі 1 і біля дверей південного мосту у фазі 2.
Скриня Мікс зсередини
Таблиця Мікс спочатку розігрує категорію — руни ≈33% · пасивні предмети ≈45% · артефакти ≈18% · інфузії ≈4% — а потім конкретний предмет за вагою. Окрім вмісту, кожне відкриття дає 4–24 золота та 0–5 Мітрилу (зазвичай 0–2), а дуже рідко — Жетон перекидання.
Азартна скриня
Розігрується орел чи решка: у 50% випадків випадає здобич Міксу з +0,6 Удачі; в решті випадків на вас кидається орда з 10 + 1 за фазу (максимум 16), взята з таблиці спавну.
Скрині, яких немає на землі
- Кожен бос — фази чи підземелля — впускає 2 Легендарних скринь(і) при смерті і платить 25 Мітрилу.
- Міні-бос впускає скриню: гарантовано перший раз за фазу, 70% наступні рази та ≈14% під час овертайму.
- Кожен завершений вівтар випробування дає скриню Мікс.
Вівтарі випробування
Активуйте його і протримайтеся 30 секунд усередині зони (радіус 7 м). Прогрес призупиняється, якщо ви виходите, і скасовується лише якщо ви віддаляєтеся більш ніж на 40 м. Поки він триває, вівтар додає додаткові хвилі ворогів кожні 2,5 с (по 3 за хвилю), взяті з таблиці спавну без урахування фази і зміщені в бік небезпечних типів пізніх фаз. Після завершення: скриня Мікс, і вівтар вважається використаним.

Перевірено за версією гри v0.9.16.