KharvalenWikiv0.8.4
Українська

Рідкості та Удача

З якими вагами випадає кожна рідкість і як Удача зміщує результат, у версії v0.8.4.

Чотири рідкості

Весь контент, що випадає, буває чотирьох рідкостей: Звичайний · Незвичайний · Рідкісний · Легендарний. Колір рідкості з'являється лише там, де порівнюються предмети — це інформація, а не прикраса.

Ваги за категоріями

Коли джерело нагород визначає рідкість того, що вам дістанеться, не всі категорії використовують однакові ваги:

КатегоріяЗвичайнийНезвичайнийРідкіснийЛегендарний
Руни, пасивні предмети та покращення зброї6028102
Артефакти5030155
Інфузії5530123

Ваги нормалізуються за їхньою сумою: за 60·28·10·2 Легендарна випадає у 2% випадків.

Удача

Після визначення рідкості гра кидає кубик удруге: з імовірністю, що дорівнює вашій Удачі, результат піднімається рівно на один щабель. Він ніколи не піднімається на два, а Легендарна піднятися вже не може.

Удачу можна отримати за допомогою таких предметів, як Амулет удачі, а також зі скрині зі ставкою: якщо випадає орел, вона додає +0,6 Удачі до своєї здобичі.

Де що випадає

Кожне джерело нагород може давати лише певні категорії:

ДжерелоРуниПасивні предметиАртефактиІнфузіїПокращення зброї
Підвищення рівня
Скрині
Торговець
  • Покращення зброї випадають ЛИШЕ за підвищення рівня.
  • Пасивні предмети, артефакти та інфузії НІКОЛИ не випадають за підвищення рівня.
  • Руни випадають з усіх трьох джерел.

Перевірено за версією гри v0.8.4.