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稀有度與幸運

每種稀有度按什麼權重抽取,以及幸運如何影響結果 — v0.8.4 版本。

四種稀有度

所有可掉落的內容都分為四種稀有度: 普通 · 罕見 · 稀有 · 傳說。稀有度顏色僅在比較物品時出現 — 它是資訊,不是裝飾。

各類別的權重

當獎勵來源抽取所給物品的稀有度時,並非所有類別使用相同的權重:

類別普通罕見稀有傳說
符文、被動物品和武器強化6028102
神器5030155
注入5530123

權重按總和歸一化: 以 60·28·10·2 為例,傳說品質出現的機率為 2%。

幸運

抽取稀有度之後,遊戲會再判定一次: 以等同於你幸運值的機率,結果恰好提升一個等級。絕不會一次提升兩級,傳說品質也無法再提升。

幸運可以透過幸運護符等物品獲得,也可以透過賭注寶箱獲得 — 開出正面時會為戰利品額外增加 0.6 點幸運。

各類物品的掉落來源

每種獎勵來源只能給予特定類別:

來源符文被動物品神器注魔武器強化
升級
寶箱
商人
  • 武器強化只會在升級時掉落。
  • 被動物品、神器和注入永遠不會在升級時掉落。
  • 符文會從這三種來源中掉落。

已對照遊戲v0.8.4驗證。