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稀有度与幸运

每种稀有度按什么权重抽取,以及幸运如何影响结果 — v0.8.4 版本。

四种稀有度

所有可掉落的内容都分为四种稀有度: 普通 · 罕见 · 稀有 · 传说。稀有度颜色仅在比较物品时出现 — 它是信息,不是装饰。

各类别的权重

当奖励来源抽取所给物品的稀有度时,并非所有类别使用相同的权重:

类别普通罕见稀有传说
符文、被动物品和武器强化6028102
神器5030155
注入5530123

权重按总和归一化: 以 60·28·10·2 为例,传说品质出现的概率为 2%。

幸运

抽取稀有度之后,游戏会再判定一次: 以等同于你幸运值的概率,结果恰好提升一个等级。绝不会一次提升两级,传说品质也无法再提升。

幸运可以通过幸运护符等物品获得,也可以通过赌注宝箱获得 — 开出正面时会为战利品额外增加 0.6 点幸运。

各类物品的掉落来源

每种奖励来源只能给予特定类别:

来源符文被动物品神器注魔武器强化
升级
宝箱
商人
  • 武器强化只会在升级时掉落。
  • 被动物品、神器和注入永远不会在升级时掉落。
  • 符文会从这三种来源中掉落。

已对照游戏v0.8.4验证。