KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe

Nadirlikler ve Şans

Her nadirliğin hangi ağırlıklarla çekildiği ve Şans'ın sonucu nasıl etkilediği, v0.9.16 sürümünde.

Dört nadirlik

Çekilebilir tüm içerik dört nadirlikte gelir: Sıradan · Az Bulunur · Nadir · Efsanevi. Nadirlik rengi yalnızca eşyaların karşılaştırıldığı yerlerde görünür — bu bir bilgidir, süsleme değil.

Kategoriye göre ağırlıklar

Bir ödül kaynağı sana vereceği şeyin nadirliğini çekerken, tüm kategoriler aynı ağırlıkları kullanmaz:

KategoriSıradanAz BulunurNadirEfsanevi
Runlar, pasifler ve silah yükseltmeleri6028102
Artifaktlar5030155
İnfüzyonlar5530123

Ağırlıklar toplamlarına göre normalize edilir: 60·28·10·2 ile bir Efsanevi eşyanın çıkma olasılığı %2'dir.

Şans

Nadirlik çekildikten sonra oyun ikinci kez zar atar: Şans'ına eşit bir olasılıkla sonuç tam olarak bir kademe yükselir. Asla iki kademe birden yükselmez ve bir Efsanevi artık yükselemez.

Şans, Şans Tılsımı gibi eşyalarla ve tura geldiğinde ganimetine +0,6 Şans ekleyen bahis sandığıyla kazanılır.

Her şey nereden çıkar

Her ödül kaynağı yalnızca belirli kategorileri verebilir:

KaynakRünlerPasif eşyalarEserlerAşılamalarSilah geliştirmeleri
Seviye atlama✓———✓
Sandıklar✓✓✓✓—
Tüccar✓✓✓✓—
  • Silah yükseltmeleri yalnızca seviye atlarken ve Demirci'de çıkar (onun her kartı bir silah yükseltmesi artı bir istatistik yükseltmesidir); asla sandıklardan veya tüccardan çıkmaz.
  • Pasif eşyalar, artifaktlar ve infüzyonlar seviye atlarken ASLA çıkmaz.
  • Runlar her üç kaynaktan da çıkar.

Oyunun v0.9.16 sürümüyle doğrulandı.