KharvalenWiki
v0.9.16
Español

Rarezas y Suerte

Con qué pesos se sortea cada rareza y cómo la Suerte tuerce el resultado, en la v0.9.16.

Las cuatro rarezas

Todo el contenido sorteable viene en cuatro rarezas: Común · Poco común · Rara · Legendaria. El color de rareza aparece solo donde se comparan objetos — es información, no decoración.

Los pesos por categoría

Cuando una superficie de recompensa sortea la rareza de lo que te da, no todas las categorías usan los mismos pesos:

CategoríaComúnPoco comúnRaraLegendaria
Runas, pasivos y mejoras de arma6028102
Artefactos5030155
Infusiones5530123

Los pesos se normalizan sobre su total: con 60·28·10·2, una Legendaria sale el 2 % de las veces.

La Suerte

Tras sortear la rareza, el juego tira una segunda vez: con probabilidad igual a tu Suerte, el resultado sube exactamente un escalón. Nunca sube dos, y una Legendaria ya no puede subir.

La Suerte se consigue con objetos como el Amuleto de la suerte y con el cofre de apuesta, que al salir cara añade +0,6 de Suerte a su botín.

Dónde sale cada cosa

Cada superficie de recompensa solo puede dar ciertas categorías:

SuperficieRunasObjetos pasivosArtefactosInfusionesMejoras de arma
Subida de nivel✓———✓
Cofres✓✓✓✓—
Mercader✓✓✓✓—
  • Las mejoras de arma solo salen al subir de nivel y en el Herrero (cada carta suya es una mejora de arma más una mejora de estadística); nunca en cofres ni en el mercader.
  • Los objetos pasivos, artefactos e infusiones NUNCA salen al subir de nivel.
  • Las runas salen en las tres superficies.

Verificado contra la v0.9.16 del juego.