KharvalenWikiv0.8.4
Русский

Редкости и Удача

С какими весами выпадает каждая редкость и как Удача смещает результат, в версии v0.8.4.

Четыре редкости

Весь выпадающий контент делится на четыре редкости: Обычная · Необычная · Редкая · Легендарная. Цвет редкости появляется только там, где предметы сравниваются между собой — это информация, а не украшение.

Веса по категориям

Когда источник наград определяет редкость того, что вам достанется, не все категории используют одинаковые веса:

КатегорияОбычнаяНеобычнаяРедкаяЛегендарная
Руны, пассивные предметы и улучшения оружия6028102
Артефакты5030155
Инфузии5530123

Веса нормализуются по их сумме: при 60·28·10·2 Легендарный выпадает в 2% случаев.

Удача

После определения редкости игра бросает кубик во второй раз: с вероятностью, равной вашей Удаче, результат поднимается ровно на одну ступень. Он никогда не поднимается на две, а Легендарный подняться уже не может.

Удача добывается с помощью таких предметов, как Амулет удачи, а также из сундука со ставкой: если выпадает орёл, он добавляет +0,6 Удачи к своей добыче.

Где что выпадает

Каждый источник наград может давать только определённые категории:

ИсточникРуныПассивные предметыАртефактыИнфузииУлучшения оружия
Повышение уровня
Сундуки
Торговец
  • Улучшения оружия выпадают ТОЛЬКО при повышении уровня.
  • Пассивные предметы, артефакты и инфузии НИКОГДА не выпадают при повышении уровня.
  • Руны выпадают из всех трёх источников.

Проверено по версии игры v0.8.4.