Сундуки и алтари
Семь типов сундуков, их содержимое и принцип работы алтарей испытания, в v0.9.16.
Семь типов сундуков
Позиции сундуков на каждой карте фиксированы, но тип каждой позиции заново разыгрывается в каждом забеге с этими пропорциями — за исключением нескольких маркеров с фиксированным типом (два Легендарных сундука в серных лужах Осквернённой пустыни и несколько — в подземельях). Седьмой, сундук артефакта, никогда не участвует в этом розыгрыше: он появляется только в местах, расставленных вручную. При переходе на новую фазу сундуки появляются снова:
| Тип | Доля | Что даёт |
|---|---|---|
| Один розыгрыш по таблице Микс: содержимое + золото + немного Мифрила. | ||
| Орёл или решка: добыча с дополнительной Удачей либо орда впридачу. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Всегда артефакт; если для вас не осталось доступных, то пассивный предмет. |
Сундук артефакта (с версии v0.9.13) — это чуть более крупный сундук Микс с зелёным «?». Он всегда даёт один артефакт: сначала редкость разыгрывается по весам артефактов —обычный 50 · необычный 30 · редкий 15 · легендарный 5—, только среди тех редкостей, в которых у вас ещё что-то осталось, а затем случайный артефакт этой редкости. Если не осталось ни одного доступного артефакта (все 10 ячеек заняты и все на максимуме), он даёт Редкий или Легендарный пассивный предмет; если и их нет — любой пассивный предмет; а если и этого нет — только золото (30–60). Сейчас их два, оба в Гномьем подземелье: за пагодой лагеря стражей в фазе 1 и у двери южного моста в фазе 2.
Сундук Микс изнутри
Таблица Микс сначала разыгрывает категорию — руны ≈33 % · пассивные предметы ≈45 % · артефакты ≈18 % · инфузии ≈4 % — а затем конкретный предмет по весу. Помимо содержимого, каждое открытие даёт 4–24 золота и 0–5 Мифрила (обычно 0–2), а очень редко — Жетон переброса.
Азартный сундук
Разыгрывается орёл или решка: в 50 % случаев выпадает добыча Микса с +0,6 Удачи; в остальных случаях на вас бросается орда из 10 + 1 за фазу (максимум 16), взятая из таблицы спавна.
Сундуки, которых нет на земле
- Каждый босс — фазы или подземелья — роняет 2 Легендарных сундука(ов) при смерти и платит 25 Мифрила.
- Минибосс роняет сундук: гарантированно в первый раз за фазу, 70 % в последующие разы и ≈14 % во время овертайма.
- Каждый завершённый алтарь испытания даёт сундук Микс.
Алтари испытания
Активируйте его и продержитесь 30 секунд внутри зоны (радиус 7 м). Прогресс приостанавливается, если вы выходите, и отменяется только если вы отдаляетесь больше чем на 40 м. Пока он активен, алтарь добавляет дополнительные волны врагов каждые 2,5 с (по 3 за волну), взятые из таблицы спавна без учёта фазы и смещённые в сторону опасных типов из поздних фаз. По завершении: сундук Микс, и алтарь считается использованным.

Проверено по версии игры v0.9.16.