Сундуки и алтари
Шесть типов сундуков, их содержимое и принцип работы алтарей испытания, в v0.8.4.
Шесть типов сундуков
Позиции сундуков на каждой карте фиксированы, но тип каждой позиции заново разыгрывается в каждом забеге с этими пропорциями — а при переходе на новую фазу сундуки появляются снова:
| Тип | Доля | Что даёт |
|---|---|---|
| Один розыгрыш по таблице Микс: содержимое + золото + немного Мифрила. | ||
| Орёл или решка: добыча с дополнительной Удачей либо орда впридачу. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. | ||
| Награда точно её редкости, плюс золото её уровня. |
Сундук Микс изнутри
Таблица Микс сначала разыгрывает категорию — руны ≈35 % · пассивные предметы ≈47 % · артефакты ≈14 % · инфузии ≈4 % — а затем конкретный предмет по весу. Помимо содержимого, каждое открытие даёт 4–24 золота и 0–5 Мифрила (обычно 0–2), а очень редко — Жетон переброса.
Азартный сундук
Разыгрывается орёл или решка: в 50 % случаев выпадает добыча Микса с +0,6 Удачи; в остальных случаях на вас бросается орда из 10 + 1 за фазу (максимум 16), взятая из таблицы спавна.
Сундуки, которых нет на земле
- Босс фазы роняет 2 Легендарных сундука(ов) при смерти.
- Мини-босс роняет сундук: гарантированно в первый раз за фазу, 70 % в последующие разы и ≈14 % во время овертайма.
- Каждый завершённый алтарь испытания даёт сундук Микс.
Алтари испытания
Активируйте его и продержитесь 30 секунд внутри зоны (радиус 7 м). Прогресс приостанавливается, если вы выходите, и отменяется только если вы отдаляетесь больше чем на 40 м. Пока он активен, алтарь добавляет дополнительные волны врагов каждые 2,5 с (по 3 за волну), взятые из таблицы спавна без учёта фазы и смещённые в сторону опасных типов из поздних фаз. По завершении: сундук Микс, и алтарь считается использованным.

Проверено по версии игры v0.8.4.