Baús e altares
Os seis tipos de baú, o que há dentro de cada um e como funcionam os altares de desafio, na v0.8.4.
Os seis tipos de baú
As posições dos baús em cada mapa são fixas, mas o tipo de cada posição é sorteado de novo em cada partida com estas proporções — e ao avançar de fase, os baús reaparecem:
| Tipo | Proporção | O que dá |
|---|---|---|
| Uma tirada da tabela Mix: conteúdo + ouro + algum Mithril. | ||
| Cara ou coroa: saque com Sorte extra, ou uma horda em cima. | ||
| Uma recompensa exatamente da sua raridade, mais ouro do seu patamar. | ||
| Uma recompensa exatamente da sua raridade, mais ouro do seu patamar. | ||
| Uma recompensa exatamente da sua raridade, mais ouro do seu patamar. | ||
| Uma recompensa exatamente da sua raridade, mais ouro do seu patamar. |
O baú Mix por dentro
A tabela Mix sorteia primeiro a categoria — runas ≈35% · passivos ≈47% · artefatos ≈14% · infusões ≈4% — e depois o item concreto por peso. Além do conteúdo, cada abertura solta 4–24 de ouro e 0–5 de Mithril (normalmente 0–2), e muito raramente um Token de Repetição.
O baú de aposta
Joga-se cara ou coroa: em 50% das vezes solta o saque de um Mix com +0,6 de Sorte; no resto das vezes lança-te uma horda de 10 + 1 por fase (máximo 16) tirada da tabela de spawn.
Baús que não estão no chão
- O boss de fase solta 2 baús Lendários ao morrer.
- O minichefe solta um baú: garantido na primeira vez da fase, 70% nas seguintes e ≈14% durante o overtime.
- Cada altar de desafio completado entrega um baú Mix.
Os altares de desafio
Ativa-o e aguenta 30 segundos dentro da zona (raio de 7 m). O progresso pausa se saíres e só se cancela se te afastares mais de 40 m. Enquanto dura, o altar adiciona vagas extra de inimigos a cada 2,5 s (3 por vaga), tiradas da tabela de spawn ignorando a fase e enviesadas para os tipos perigosos de fases tardias. Ao completá-lo: um baú Mix, e o altar fica gasto.

Verificado contra a versão v0.8.4 do jogo.