KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe

Oyun modları

Hayatta Kalma, Sefer, Zindanlar, kooperatif ve takım PvP'si: her oynanış biçiminde neyin değiştiği, v0.9.16 sürümünde.

Hayatta Kalma

Hayatta Kalma«Bir harita seç ve 3 evresini aş.»

Klasik mod: bir harita seçer ve 3 evresini aşarsın. Saat ilerledikçe kısalır — 1. evre 10 dakika, 2. evre 8:30, 3. evre 6 dakika — ve her harita kendi başına daha kısa bir saat getirebilir (Yozlaşmış Çöl, ilkinden itibaren 8:30; Bataklık Diyarı, üçünde de 6). Evre patronu, o saatin son diliminde belirir ve portal, boss öldüğünde ve saat tükendiğinde açılır.

Evre 3'e geçtiğinde oyun bunu bir afişle duyurur — 3 evreyi tamamladın — ve koşu, sonu olmayan bir uzatmada devam eder: horde büyümeyi asla bırakmaz, koşu yalnızca ölüm veya bırakmayla sona erer. Yüksek skorlar işte orada üretilir.

Sefer

Sefer«3 evre, 3 harita, artan zorluk. Ana liderlik tablosu.»

Sefer, 3 evresini 3 farklı haritada, düşükten yükseğe zorlukla art arda dizer: 1. evre Kharvalen Çölü veya Yeşil Orman haritasında (rastgele seçilir), 2. evre Yozlaşmış Çöl haritasında, 3. evre ise Bataklık Diyarı haritasında geçer.

Koşu, geçtiğin her portalla birlikte seninle yolculuk eder: skor, altın, seviye, tam build, kuşandığın set, can ve mana, saat ve zorluk tabanı haritadan haritaya korunur. Bu, ana sıralamanın modudur ve İstatistikler içinde kendi tablolarında puanlanır.

Zindanlar

Zindanlar«Zindanı olabildiğince hızlı temizle.»

Üçüncü mod kuralları değiştirir: genellikle birden çok katlı, hedeflerle yönlendirilen süresiz fazlara sahip iç mekân haritaları (topla, etkinleştir, dayan, düşman öldür, bossu yen). Çıkışı zaman değil hedefler açar, ve onu ilk kez kullanmak zindanı bitmiş olarak işaretler ve süreni kaydeder. Skor sayılmaz: rekor kendi tablolarında en kısa süredir.

Bugün ikisi var: tek evreli Donmuş Hayalet Zindanı ve dört sahneye yayılmış, iki bosslu dört evreli Cüce Zindanı. Zindanlar Sefer'in bir parçası değildir, Hayatta Kalma ızgarasında görünmez ve asla PvP'de oynanmaz; kooperatifte lobi onları ayrı listeler. Tüm ayrıntılar Zindanlar'te.

Kooperatif (4 oyuncuya kadar)

Çok Oyunculu menüsünden 4 oyuncuya kadar bir oda kurulur — Steam üzerinden (arkadaş davet ederek ya da oda kodunu paylaşarak) ya da doğrudan LAN/IP ile. Host haritayı —zindanlar, kendi bölümünde— ve ganimet paylaşımını seçer — "kim alırsa onundur" ya da "eşit paylaşım" — ve oda içinde ırk tekrar edemez. Solo modda olduğu gibi, kimse Ocak'ta 2 tamamlanmış dala sahip bir karaktere sahip olmadan başlayamaz. Bir artefakt oyun başına yalnızca bir kişiye aittir: Durmuş Saat yalnızca bir oyuncuda olabilir (ikisi aynı anda alırsa, biri onun değerini altın olarak alır).

Yere düşmek ölmek değildir: bir takım arkadaşın ayakta durduğu sürece, kafatasının üzerinde etkileşim tuşunu basılı tutarak seni run başına bir kez diriltebilir (yarı can ve mana ile geri gelirsin), sen de o zamana kadar izlersin. Sefer'de yeni bir haritaya, ya da Cüce Zindanı'nın bir sonraki fazına açılan portalı kullanmak, o dirilişi harcamadan yere düşmüş oyuncuları %30 ile kaldırır. Buna karşılık zorluk, hayatta kalan her ekstra oyuncu için %60 artar, bağlantın koparsa oyun seni koşuya yeniden bağlamaya çalışır. Bir zindanda her makine, çıkışı kendisi kullandığında onu bitmiş sayar: hiç kullanmayan bir bırakma kaydeder.

Takım PvP'si (1v1 ve 2v2)

"PvP (takımlar)" modu, 1v1 ya da 2v2 düellolarında A Takımı'nı B Takımı'na karşı koyar. Takımlar tam ve dengeli olmalıdır, bir takım içinde ırk tekrar edemez, ve oda başlamadan önce Normal ya da Dereceli olarak ilan edilir.

Düello canlı bir haritada geçer: harita saati işlerken (Kharvalen Çölü'nde ve Yeşil Orman'da 10 dakika, Yozlaşmış Çöl'de 8:30, Bataklık Diyarı'nda 6) horde belirmeye devam eder ve rakibini kovalarken seviye atlayıp build kurmanı sağlar. O saat tükendiğinde horde yenilenmeyi durdurur — hayatta kalan kalır ama yenisi girmez — ve av başlar. Boss ya da evre ilerlemesi yoktur, zindanlar asla PvP'de oynanmaz, Durmuş Saat da düelloda asla düşmez.

Karşı tarafı yok eden takım kazanır: maç, bir takımın hayatta hiçbir üyesi kalmadığı anda biter (yerden kaldırılmamış düşmüş bir oyuncu ya da bağlantısı kopan biri elenmiş sayılır; iki takım da aynı anda düşerse berabere kalınır). Skor tablosu öldürmeleri ve asistleri kaydeder, düşman takımdaki bir oyuncunun sana uyguladığı durumlar ise kendiliğinden, sayacı görünür şekilde sona erer.

Dereceli'de her formatın kendi PvP Puanı vardır: 2000 puanla başlarsın ve her düello, takım ortalamalarına dayalı bir Elo ile bu puanı oynatır (dengeli rakipler arasında ±50). Beraberlikler ve Normal maçlar bu puanı etkilemez, dereceli mod ise demo sürümünde kullanılamaz.

Oyunun v0.9.16 sürümüyle karşılaştırıldı.