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v0.9.16
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統計

記錄、好友排行榜與全球排行榜,以及可用來比較構築的對局歷史,基於v0.9.16版本。

記錄與排行榜

主選單的「統計」標籤頁保存著你的記錄與排行榜,按模式分類:單人、合作模式與PvP,並可按地圖、玩家人數和種族篩選。遠征會像多一張地圖一樣計分,擁有自己專屬的榜單,排行榜的每一行還會顯示所達到的階段。從v0.9.4版本起,種族也成為記錄的關鍵之一:每張地圖上每個種族的最佳紀錄都有自己專屬的榜單,因此精靈的成績不會再被更高分的人類蓋過。而超過100,000分、且每分鐘超過500,000分的提交會被視為不合理而遭到剔除。

每張榜單都有兩種連接Steam的視圖:顯示好友列表分數的「好友排行榜」,以及顯示全世界最佳成績的「全球排行榜」。如果Steam不可用,遊戲會提示你,並只保留本地記錄。

對局歷史

歷史記錄會保存你玩過的每一局,並一目了然地顯示摘要:種族、結果(死亡、放棄,或在地下城中為「已完成」)、時長、達到的階段、等級、擊殺數、分數——或在地下城中為通關用時——以及獲得的秘銀。選單中的「局數」計數器會累加死亡、放棄和已完成的地下城數量。

打開一局記錄會顯示完整細節。「傷害來源」會拆解到底是誰造成了傷害:按元素分類的基礎攻擊和強力攻擊、按名稱列出的每件神器,以及各種狀態(灼燒、中毒、流血……)。「擊殺類型」則統計倒下的是哪些敵人,各有多少。

Kharvalen的對局歷史介面,展示傷害拆解與構築
一局真實對局的歷史記錄:傷害來源、擊殺類型,以及那一局完整的構築。

下方會顯示那一局完整的構築:帶層數的被動物品、帶等級的神器、注入、符文、武器強化和熔爐強化。比較兩份歷史記錄能揭示一個構築的真相——什麼才是真正扛起傷害的部分,什麼只是擺設——這是遊戲裡用來打磨下一局的最佳工具。

地下城時間記錄

在地下城中,你不是為分數而競爭,而是為時間競爭:用時越短越好。每座地下城在Steam上都擁有自己的時間排行榜——單人和合作模式各一個,並按種族再分——同樣提供「好友榜首」和「全球榜首」兩種檢視。在面板中,時間以mm:ss.cc格式的行顯示在分數行下方,擁有自己的排名;使用地下城地圖篩選時,只會顯示時間。低於30秒或超過6小時的提交會被剔除。

時間會在你第一次使用出口的那一刻被儲存,因此之後死亡或放棄並不會將其抹去。結束畫面會顯示「已結束本局」,並展示你的「地下城用時」、該模式的最佳時間,以及若打破記錄則顯示「新的時間紀錄!」;如果你從未使用出口,則顯示「地下城未完成」且沒有記錄。每座地下城的計時方式詳見地下城時間記錄。

Steam雲端存檔

在Steam版本中,你的存檔會與Steam雲端存檔同步。如果啟動時雲端副本比電腦上的更新,遊戲會提示你並將兩者合併:記錄、解鎖、任務和歷史會被合併;秘銀和熔爐則以更新的副本為準。Steam試玩版單獨存檔,絕不會影響完整版的存檔。

已對照遊戲v0.9.16核實。