Statystyki
Twoje rekordy, Ranking znajomych i Ranking globalny oraz historia rozgrywek, dzięki której porównasz swoje buildy, w wersji v0.9.16.
Rekordy i klasyfikacje
Zakładka Statystyki w menu głównym przechowuje twoje rekordy i klasyfikacje, podzielone według trybu: 1 gracz, Kooperacja i PVP, z filtrami według mapy, liczby graczy i rasy. Ekspedycja punktuje jak jeszcze jedna mapa, z własnymi tabelami, a każdy wiersz rankingu dodatkowo pokazuje osiągniętą fazę. Od wersji v0.9.4 rasa jest częścią rekordu: najlepszy run każdej rasy na każdej mapie ma własną tabelę, więc wynik Elfa nie chowa się już za lepszym wynikiem Człowieka. A zgłoszenie powyżej 100 000 + 500 000 punktów na minutę runu jest odrzucane jako niewiarygodne.
Każda tabela ma dwa widoki połączone ze Steamem: „Ranking znajomych" z wynikami twojej listy znajomych i „Ranking globalny" z najlepszymi na świecie. Jeśli Steam jest niedostępny, gra cię o tym informuje, a zostają ci twoje lokalne rekordy.
Historia rozgrywek
Historia przechowuje każdy run, który rozgrywasz, z podsumowaniem na pierwszy rzut oka: rasa, wynik (śmierć, porzucenie albo, w lochach, „Zakończona"), czas trwania, osiągnięta faza, poziom, zabójstwa, wynik punktowy —albo czas przejścia, w lochach— i zdobyty Mithril. Licznik „Rozgrywki" w menu sumuje śmierci, porzucenia i zakończone lochy.
Otwarcie rozgrywki pokazuje pełny szczegół. „Obrażenia według źródła" rozkłada, kto naprawdę zadał obrażenia: ataki podstawowe i mocne według żywiołu, każdy artefakt z osobna po nazwie oraz statusy (Podpalenie, Trucizna, Krwawienie…). „Zabójstwa według typu" liczy, jacy wrogowie polegli i ilu.

Poniżej widnieje pełny build z tej rozgrywki: przedmioty pasywne z ich stosami, artefakty z ich poziomem, infuzje, runy, ulepszenia broni i ulepszenia Kuźni. Porównanie dwóch historii pokazuje prawdę o buildzie — co dźwigało ciężar obrażeń, a co było tylko ozdobą — i to najlepsze narzędzie gry do dopracowania kolejnego runu.
Rekordy czasu lochów
W lochach nie rywalizuje się o wynik, lecz o czas: wygrywa najniższy. Każdy loch ma własne tabele czasu na Steamie —1 gracz i kooperacja, plus jedna na rasę— z tymi samymi widokami „Ranking znajomych" i „Ranking globalny". W panelu czasy pojawiają się jako wiersze mm:ss.cc pod wierszami wyników, z własnym rankingiem; z filtrem mapy lochu pokazują się tylko czasy. Zgłoszenie poniżej 30 sekund lub powyżej 6 godzin jest odrzucane.
Czas jest zapisywany w chwili pierwszego skorzystania z wyjścia, więc śmierć lub porzucenie później go nie usuwa. Ekran końcowy mówi „ROZGRYWKA ZAKOŃCZONA" i pokazuje twój „Czas w lochu", twój najlepszy czas w tym trybie i, jeśli go pobiłeś, „Nowy rekord czasu!"; jeśli nigdy nie skorzystałeś z wyjścia, „Loch nieukończony" i brak rekordu. Jak mierzony jest czas w każdym lochu, w Rekordy czasu w lochach.
Steam Cloud
W wersji Steam twój zapis synchronizuje się ze Steam Cloud. Jeśli przy starcie kopia z chmury jest nowsza niż ta na twoim komputerze, gra informuje o tym i je łączy: rekordy, odblokowania, misje i historia są sumowane; Mithril i Kuźnia pochodzą z nowszej kopii. Demo Steam zapisuje się osobno i nigdy nie dotyka zapisu pełnej wersji gry.
Zweryfikowano z wersją gry v0.9.16.