Mechaniki
Zasady walki zweryfikowane z kodem gry.
Potok obrażeń
Dokładna kolejność, w jakiej cios przechodzi przez obrony — tak, jak rozstrzyga to gra w v0.9.16.
Koło żywiołów
Który żywioł pokonuje który i ile obrażeń dodaje lub odejmuje — dokładnie tak, jak rozstrzyga to gra w wersji v0.9.16.
Rzadkości i Szczęście
Z jakimi wagami losowana jest każda rzadkość i jak Szczęście wypacza wynik, w wersji v0.9.16.
Krzywa trudności
Jak trudność rośnie wraz z 3 fazami, minutami i dogrywką, z aktualnymi wartościami z wersji v0.9.16.
Efekty statusowe
Dziewięć efektów statusowych gry wraz z czasem trwania, obrażeniami i skutkami, w wersji v0.9.16.
Skrzynie i ołtarze
Siedem typów skrzyń,ich zawartość i zasady działania ołtarzy wyzwania, w v0.9.16.
NPC na mapie
Kupiec, Aptekarz i Kowal: co oferuje każdy z nich, ile płaci i ilu ich jest na mapie, w v0.9.16.