單一階段的最高分
分數從哪裡來,以及如何在難度把你趕走之前把一個階段榨乾。
分數從哪裡來
來自擊殺。只來自擊殺:每種敵人都對應一個固定分值(一隻殭屍在第1分鐘和超時階段正酣時價值相同),沒有其他行為能得分。殺死的怪越多 = 分數越高,沒有捷徑。
策略:量產怪物
既然分數來自敵人,刷分的打法就是在難度把你趕走之前,盡可能多地刷出並擊殺敵人。理想做法是迅速跑遍地圖上所有可能的寶箱和所有NPC——每一次停留都會讓你在最後衝刺階段更強。
最重要的是:做祭壇。每座挑戰祭壇在持續期間每2.5秒就會送來一波額外的敵人——怪更多,分數自然更高。要在該階段結束之前(時鐘為第1階段10:00、第2階段8:30、第3階段6:00——墮落沙漠與沼澤地更短)把它們連起來做,因為之後難度會急劇上升(每分鐘+60%),每座祭壇都會變成代價高得多的賭注。
小提示祭壇會無視階段直接從刷怪表中抽取,並偏向危險類型——而這些恰好也是分值最高的類型。第1階段的祭壇也可能吐出價值350–800分的巨魔和魔像。
刷分階段的劇本
- 0–4分鐘:掃蕩地圖——寶箱、商人、鐵匠,以及藥劑師任務(它在你擊殺的同時也會自行推進)。
- 在首領出現之前(在較短的階段中,把這段流程壓縮進行):用你買到的東西連續觸發祭壇,源源不斷的波次就是你的分數工廠。
- 進入最後一段時(10分鐘制的階段剩2分鐘、8分30秒制的階段剩1分30秒、6分鐘制的階段剩1分鐘):boss出現(1000分,外加秘銀 25)。做出選擇:立刻擊殺並等待傳送門開啟,還是趁著廉價的超時階段(每分鐘+60%)清掉剩餘的祭壇。
- 在它反咬一口之前:擊殺boss、開傳送門、進入下一階段——超時帶來的額外難度會在你通過時被抵銷。
- 第3階段是壓軸大戲:它的傳送門不再推進,所以擊殺boss會開啟一場沒有盡頭的超時——刷怪加速、收割波湧現,分值最高的高階分層也愈發受到偏愛。排行榜成績正是在這裡分出高下:撐著大量擊殺,直到難度攀升終於把你逼走為止。而主排行榜的較量,發生在遠征之中。
注意難度不會讓分數翻倍:超時階段的敵人傷害翻倍,但分值不變。多留一會兒只有在你還能持續大量擊殺、且不拿本局run去冒險時才划算。而從難度×30起,牠們會帶著護盾出現:每一層護盾都會讓你損失一整記攻擊。
地下城怎麼樣?
在地下城中分數不計入統計:HUD 會隱藏分數框,本局也不會儲存任何分數記錄。在那裡你要為時間而競爭 —— 見 地下城時間記錄。
本攻略已對照遊戲v0.9.16核實。