Максимальний рахунок за фазу
Звідки береться рахунок і як вичавити фазу до краплі, поки складність не витурила вас.
Звідки береться рахунок
Від вбивств. Тільки від вбивств: кожен тип ворога вартий фіксованої кількості очок (зомбі коштує стільки ж на першій хвилині, скільки й у розпал овертайму), і жодна інша дія очок не дає. Більше вбитих істот = більше очок; обхідного шляху немає.
| Ворог | Очки |
|---|---|
| Гуль | 90 |
| Воїн-скелет | 100 |
| Гоблін | 110 |
| Зомбі | 120 |
| Лучник-скелет | 140 |
| Маг-скелет | 160 |
| Орк | 180 |
| Троль | 350 |
| Огр | 500 |
| Голем | 800 |
| Мінібос | 1 000 |
| Бос фази | 1 000 |
Стратегія: виробництво істот
Оскільки очки йдуть від ворогів, гра на рахунок зводиться до того, щоб заспавнити й вбити якомога більше, поки складність вас не витурила. Ідеально — швидко оббігти всі можливі скрині та всіх NPC на карті: кожна зупинка робить вас сильнішими перед фінальним ривком.
І найголовніше: робіть вівтарі. Кожен вівтар випробування посилає додаткові хвилі ворогів кожні 2,5 секунди, поки триває — більше істот, а отже більше очок. Зчіплюйте їх у ланцюг до 10-ї хвилини, бо потім складність зростає різко (+60% за хвилину), і кожен вівтар перетворюється на значно дорожчу ставку.
Сценарій фази на рахунок
- Хвилини 0–4: зачистіть карту — скрині, торговці, ковалі та завдання аптекаря (яке до того ж саме просувається, поки ви вбиваєте).
- Хвилини 4–8: зчіплюйте вівтарі ланцюгом на те, що встигли купити; постійний потік хвиль — це ваша фабрика очок.
- 8-ма хвилина: з'являється бос (1000 очок). Вирішуйте: вбити його одразу й перейти далі чи скористатися дешевим овертаймом (+60%/хв), добиваючи залишені вівтарі.
- Поки не вкусило: бос, портал і перехід до наступної фази — додаткова складність овертайму при переході списується.
Гайд звірено з версією гри v0.8.4.