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单个阶段的最高分

分数从哪里来,以及如何在难度把你赶走之前把一个阶段榨干。

分数从哪里来

来自击杀。只来自击杀:每种敌人都对应一个固定分值(一只僵尸在第1分钟和在超时阶段正酣时价值相同),没有其他行为能得分。杀死的怪越多 = 分数越高,没有捷径。

敌人分数
食尸鬼90
骷髅战士100
哥布林110
僵尸120
骷髅弓箭手140
骷髅法师160
兽人180
巨魔350
食人魔500
魔像800
小首领1,000
阶段首领1,000

策略:量产怪物

既然分数来自敌人,刷分的打法就是在难度把你赶走之前,尽可能多地刷出并击杀敌人。理想做法是迅速跑遍地图上所有可能的宝箱和所有NPC——每一次停留都会让你在最后冲刺阶段更强。

最重要的是:做祭坛。每座挑战祭坛在持续期间每2.5秒就会送来一波额外的敌人——怪更多,分数自然更高。要在阶段结束之前把它们连起来做(计时为第1阶段10:00、第2阶段8:30、第3阶段6:00——堕落沙漠和沼泽地还会更短),因为之后难度会急剧上升(每分钟+60%),每座祭坛都会变成代价高得多的赌注。

小提示祭坛会无视阶段直接从刷怪表中抽取,并偏向危险类型——而这些恰好也是分值最高的类型。第1阶段的祭坛也可能吐出价值350–800分的巨魔和魔像。

刷分阶段的剧本

  • 0–4分钟:扫荡地图——宝箱、商人、铁匠,以及药剂师任务(它在你击杀的同时也会自行推进)。
  • 在boss登场之前(在较短的阶段中,把整个流程压缩进行):用你买到的东西连续触发祭坛,源源不断的波次就是你的分数工厂。
  • 进入最后一段时间时(10分钟阶段剩余2分钟、8:30阶段剩余1:30、6分钟阶段剩余1分钟):boss登场(1,000分,外加秘银 25)。做出选择:立刻击杀并等待传送门,还是趁着廉价的加时(每分钟+60%)再清掉几座剩余的祭坛。
  • 在它反咬一口之前:击杀boss、开传送门、进入下一阶段——加时带来的额外难度会在你通过时被抵消。
  • 第3阶段就是压轴大戏:它的传送门不再推进,所以击杀boss会打开一场没有尽头的加时——刷怪加速、收割波不断,分值最高的高等级怪物也越来越受青睐。冲榜的run就是在这里见分晓:靠疯狂击杀撑住,直到难度攀升终于把你逼走。而主排行榜的较量,发生在远征模式里。
注意难度不会让分数翻倍:超时阶段的敌人伤害翻倍,但分值不变。多留一会儿只有在你还能持续大量击杀、且不拿本局run去冒险时才划算。而且从难度×30起,它们会带着护盾登场:每一层充能都要吃掉你完整的一击才能打破。

地下城怎么样?

在地下城中分数不计入统计:HUD 会隐藏分数框,本局也不会保存任何分数记录。在那里你要为时间而竞争 —— 见 地下城时间记录。

本攻略已对照游戏v0.9.16核实。