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在加时中活下来

阶段的时间耗尽时究竟会发生什么——以及如何利用这段时间而不因此送命。

什么是加时

阶段时长依阶段而异:第1阶段 10 分钟,第2阶段 8:30,第3阶段 6 分钟——部分地图还会自带更短的专属计时(堕落沙漠从第1阶段起就是 8:30;沼泽地三个阶段都是 6 分钟)。如果阶段计时耗尽后你还留在地图上,就会进入加时:难度原本每分钟只温和上升 +3%,此时开始变为每分钟 +60%。如果你已经击杀了首领却仍然留下,速度还会进一步提升到每分钟 +150%。游戏把这称为“推进或死亡”,可谓恰如其分。

所有会加速的东西

加速的不只是敌人的伤害和生命值。加时期间,刷怪速度也会提升(首领出现前每分钟 +50%,之后 +90%,最高 ×6),敌人的移动速度也会提升(之前每分钟 +7%,之后 +18%,最高 ×1.9)。首领死亡后还会出现收割波:每 60 秒 4 只 + 每分钟 1 只(最多 12 只),以 ×1.8 倍速度冲向你。而从难度 ×30 起,敌人出生时就会带着护盾充能,小Boss则会额外获得护甲。

提示划算的窗口是击杀首领之前:每分钟 +60% 对每分钟 +150%。如果地图上还有事要做——宝箱、祭坛、药剂师——趁首领还活着的时候做完,把它留到最后作为你的离场通行证。

如何脱身

脱离加时的唯一方法是传送门,而传送门要等阶段首领死亡且阶段计时耗尽后才会开启。当地图变得难以应付时,记住这个顺序:击杀首领、使用传送门,再以基础难度开始下一阶段(加时期间累积的涨幅会在穿过时被清空)。这只适用于第1和第2阶段:到了第3阶段,传送门不再推进——它只会宣布你已完成全部3个阶段——加时就会变成真正的终局:无路可退,节奏也停在高价的那一档(每分钟+150%,外加收割波),直到你死亡,或者带着已经拿到手的分数主动放弃为止。

注意首领的生命值会在出现的瞬间被固定:在加时正酣时召唤出的首领,会比按时出现(10分钟阶段是第 8 分钟,8:30阶段是第 7 分钟,6分钟阶段是第 5 分钟)的首领强壮得多。这也是不该让时间白白流逝的另一个理由。

在地下城中

地下城没有阶段计时,因此也不存在"按时钟计算"的加时:在你推进目标的过程中,难度只会按照通常的每分钟 +3% 增长,没有上限。加时从出口打开的那一刻开始——首领死亡时,或在矮人地下城没有首领的阶段中,完成最后一个目标时——并直接以昂贵的节奏开始:每分钟 +150% 加上收割波。在那里加时对你没有任何好处:你的记录是时间,所以出口打开后应立刻使用。

本攻略已对照游戏v0.9.16核实。