KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe

Uzatmalarda hayatta kalmak

Evre saati tükendiğinde tam olarak ne olur — ve bu sırada ölmeden nasıl faydalanılır.

Uzatma nedir

Evreler 1. evrede 10 dakika, 2. evrede 8:30, 3. evrede 6 dakika sürer — ve bazı haritalar kendi başına daha kısa bir saat getirir (Yozlaşmış Çöl, 1. evreden itibaren 8:30; Bataklık Diyarı, üçünde de 6). Evre saati dolduğunda hâlâ haritadaysan uzatmaya girersin: o ana kadar dakikada sakin bir şekilde +%3 artan zorluk, dakikada +%60 artmaya başlar. Patronu çoktan öldürüp yine de kalırsan tempo dakikada +%150'ye çıkar. Oyunun buna "ilerle ya da öl" demesi boşuna değil.

Hızlanan her şey

Sadece düşmanların hasarı ve canı değil. Uzatmada doğma hızı da artar (patrondan önce dakikada +%50, sonrasında +%90, ×6'ya kadar), düşmanların hareket hızı da artar (öncesinde dakikada +%7, sonrasında +%18, ×1,9'ya kadar). Patron öldükten sonra ayrıca bitirici dalgaları belirir: her 60 saniyede 4 + dakikada 1 (12'ye kadar), sana doğru ×1,8 hızla koşarlar. Ve zorluk ×30'dan itibaren düşmanlar kalkan şarjlarıyla, mini-bosslar ise ekstra zırhla doğar.

İpucuUcuz pencere, patronu öldürmeden ÖNCEKİ pencere: dakikada +%60'a karşı dakikada +%150. Haritada yapılacak bir şey kaldıysa — sandıklar, sunaklar, eczacılar — bunları patron hayattayken hallet, onu da çıkış biletin olarak en sona bırak.

Nasıl çıkılır

Uzatmadan yalnızca portalla çıkılır, portal da evre bossu öldüğünde ve evre saati tükendiğinde açılır. Harita imkânsız hâle geldiğinde sırayı hatırla: patronu öldür, portalı kullan, ve bir sonraki evreye taban zorlukla başla (uzatmada biriken zorluk artışı geçişte silinir). Bu, 1. ve 2. evreler için geçerlidir: 3. evrede portal artık ilerlemez — bu, 3 evreyi tamamladığını duyurur — ve uzatma, çıkışı olmayan, pahalı tempoda (+%150/dk ve bitiriciler) gerçek son hâline gelir; ölene ya da puanını yapıp bırakana kadar sürer.

DikkatPatronların canı belirdikleri anda dondurulur: uzatmanın tam ortasında çağrılan bir patron, kendi normal zamanında (10 dakikalık bir evrede 8. dakikada, 8:30'lukta 7. dakikada, 6 dakikalıkta 5. dakikada) beliren bir patrondan çok daha şişkin gelir. Saati bedavaya işletmemek için bir sebep daha.

Zindanlarda

Zindanlarda evre saati yoktur, dolayısıyla "saat" uzatması da yoktur: hedefleri tamamlarken zorluk yalnızca her zamanki gibi dakikada +%3 yükselir, tavansız. Uzatma çıkış açıldığında başlar — boss öldüğünde veya, Cüce Zindanı'nın bossuz evrelerinde, son hedef tamamlandığında — ve doğrudan pahalı tempoda başlar: dakikada +%150 ve bitirici dalgaları. Orada uzatma sana hiçbir şey kazandırmaz: rekorun süren, o yüzden açılır açılmaz portalı kullan.

Rehber, oyunun v0.9.16 sürümüyle karşılaştırıldı.