KharvalenWikiv0.8.4
Türkçe

Uzatmalarda hayatta kalmak

Evre saati tükendiğinde tam olarak ne olur — ve bu sırada ölmeden nasıl faydalanılır.

Uzatma nedir

Her evre 10 dakika sürer. Süre dolduğunda hâlâ haritadaysan uzatmaya girersin: o ana kadar dakikada sakin bir şekilde +%3 artan zorluk, dakikada +%60 artmaya başlar. Patronu çoktan öldürüp yine de kalırsan tempo dakikada +%150'ye çıkar. Oyunun buna "ilerle ya da öl" demesi boşuna değil.

Hızlanan her şey

Sadece düşmanların hasarı ve canı değil. Uzatmada doğma hızı da artar (patrondan önce dakikada +%50, sonrasında +%90, ×6'ya kadar), düşmanların hareket hızı da artar (öncesinde dakikada +%7, sonrasında +%18, ×1,9'a kadar). Patron öldükten sonra ayrıca bitirici dalgaları belirir: her 60 saniyede 4 + dakikada 1 (12'ye kadar), sana doğru ×1,8 hızla koşarlar.

İpucuUcuz pencere, patronu öldürmeden ÖNCEKİ pencere: dakikada +%60'a karşı dakikada +%150. Haritada yapılacak bir şey kaldıysa — sandıklar, sunaklar, eczacılar — bunları patron hayattayken hallet, onu da çıkış biletin olarak en sona bırak.

Nasıl çıkılır

Uzatmadan yalnızca portalla çıkılır, portalı da yalnızca evre patronu açar. Harita imkânsız hâle geldiğinde sırayı hatırla: patronu öldür, geç, ve bir sonraki evreye taban zorlukla başla (uzatmada biriken zorluk artışı geçişte silinir).

DikkatPatronların canı belirdikleri anda dondurulur: uzatmanın tam ortasında çağrılan bir patron, 8. dakikadaki bir patrondan çok daha şişkin gelir. Saati bedavaya işletmemek için bir sebep daha.

Rehber, oyunun v0.8.4 sürümüyle karşılaştırıldı.