Максимальный счёт за фазу
Откуда берётся счёт и как выжать фазу до предела, пока сложность не выгонит вас.
Откуда берётся счёт
От убийств. Только от убийств: за каждый тип врага положено фиксированное количество очков (зомби стоит столько же на первой минуте, сколько и в разгар овертайма), и никакое другое действие очков не даёт. Больше мёртвых тварей = больше очков; обходного пути нет.
| Враг | Очки |
|---|---|
| Гуль | 90 |
| Скелет-воин | 100 |
| Гоблин | 110 |
| Зомби | 120 |
| Скелет-лучник | 140 |
| Скелет-маг | 160 |
| Орк | 180 |
| Тролль | 350 |
| Огр | 500 |
| Голем | 800 |
| Минибосс | 1 000 |
| Босс фазы | 1 000 |
Стратегия: производство тварей
Раз очки идут от врагов, игра на счёт сводится к тому, чтобы заспавнить и убить как можно больше, пока сложность вас не выгнала. Идеально — быстро обежать все возможные сундуки и всех NPC на карте: каждая остановка делает вас сильнее перед финальным рывком.
И самое главное: делайте алтари. Каждый алтарь испытания посылает дополнительные волны врагов каждые 2,5 секунды, пока действует — больше тварей, а значит больше очков. Объединяйте их в цепочку до 10-й минуты, потому что потом сложность растёт резко (+60% в минуту), и каждый алтарь превращается в куда более дорогую ставку.
Сценарий фазы на счёт
- Минуты 0–4: зачистите карту — сундуки, торговцы, кузнецы и задание аптекаря (которое к тому же само продвигается, пока вы убиваете).
- Минуты 4–8: связывайте алтари цепочкой на то, что успели купить; постоянный поток волн — это ваша фабрика очков.
- 8-я минута: появляется босс (1000 очков). Решайте: убить его сразу и перейти дальше или воспользоваться дешёвым овертаймом (+60%/мин), добивая оставшиеся алтари.
- Пока не укусило: босс, портал и переход на следующую фазу — дополнительная сложность овертайма при переходе списывается.
Гайд сверен с версией игры v0.8.4.