KharvalenWikiv0.8.4
Українська

Економіка золота і мітрилу

Звідки береться кожна валюта, на що її витрачати і що переживе смерть.

Дві валюти, два життя

Золото живе лише в межах забігу: його впускають вороги й скрині, його бере торговець, і воно гине разом із вами. Мітрил — це протилежність: він накопичується протягом забігу і повністю зараховується по його завершенні — загинули ви чи здалися — щоб витратити його в кузні між забігами.

Звідки береться золото

ВорогиВід 2 (звичайні) до 15 (боси) за смерть — падає на землю, треба підібрати
Змішані скрині4–24 за відкриття, окрім вмісту
Скрині за рідкістюЗвичайна 8–18 · Незвичайна 12–25 · Рідкісна 18–35 · Легендарна 30–60
Аптекар300 за здачу його місії

Звідки береться мітрил

Змішані скрині0–5 за відкриття (зазвичай 0–2): відкривати багато скринь — стабільне джерело
Аптекар50 за здану місію

Мітрил, здобутий за забіг, зараховується по його завершенні хай там що: смерть не забирає нічого з видобутого.

На що витрачати

Золото — у торговця: випадкові знижки ніколи не опускаються нижче 25 % від ціни, тож що раніше, то краще, адже воно не переходить у наступний забіг. Мітрил — у Кузня: на вузли вашої раси й Глобальні покращення; скидання гілки повертає її мітрил (це трохи коштує), а повернення Глобальних покращень коштує 25 за одне або 100 за всі.

Зверніть увагуЯкщо забіг уже приречений, витратьте золото у торговця перед тим, як впасти: лікування й мана також рахуються як цінність. Мітрил натомість не потребує від вас нічого — він зараховується сам.

Гайд звірено з версією гри v0.8.4.