ゴールドとミスリルの経済
どの通貨がどこから出るか、何に使うべきか、そして死んでも残るものは何か。
2つの通貨、2つの運命
ゴールドはランの中だけで生きています。敵や宝箱が落とし、商人が受け取り、あなたと共に消えます。ミスリルはその逆です。ラン中に蓄積され、終了時——死亡でも中断でも——にまるごと入金され、ラン間で鍛冶場で使うことができます。
ゴールドの入手先
| 敵 | 撃破ごとに1–15(種類による)——地面に落ちるので拾う必要がある |
| ミックス宝箱 | 開封ごとに4–24、中身とは別に |
| レアリティ宝箱 | コモン 8–18 · アンコモン 12–25 · レア 18–35 · レジェンダリー 30–60 |
| 薬師 | ミッション達成で300 |
ミスリルの入手先
| 開始時 | 完全版では一度だけ550が贈られる:鍛冶場で最初の2系統を完成させるのにちょうど十分な額 |
| ミックス宝箱 | 開封ごとに0–5(通常0–2)。数多く開けるのが安定した入手源 |
| 薬師 | ミッション達成ごとに50 |
| ボスごと | 討伐で25——フェーズボスかダンジョンボス——加えて伝説の宝箱2個 |
ラン中に得たミスリルは、何があろうと終了時に入金されます。死んでも、これまで採掘した分が失われることはありません。
何に使うか
ゴールドは商人で使いましょう——ランダムな割引は価格の25 %より下がることはなく、早めに使うほど得です。価格はフェーズごとに100%上昇し(ドワーフの地下迷宮のフェーズでも同様で、フェーズ4では最大×4)(フェーズ1で25の品はフェーズ2で50、フェーズ3で75になり、引き直しも20→40→60と上がります)。早期購入は溜め込んだゴールドの2倍の価値がある。
ミスリルは鍛冶場で使う。最初にすべきことは、キャラクターの2系統を完成させることだ:それなしではどのランも始められず、グローバル強化も購入できない。それまで完全版では、すでに始めた種族の未完成の系統でしか購入できない。その後は、自分の種族のノードとグローバル強化。系統をリセットするとそのミスリルが返還され、35かかる(ツリー全体は50)——リセット後にどのキャラクターも2系統完成の状態でなくなる場合は無料——グローバル強化の返還は1つで25、全部で100かかる。
注意ランがもう詰んでいるなら、倒れる前に商人でゴールドを使い切りましょう。回復やマナも価値としてカウントされます。一方ミスリルは何もしなくても構いません——自動的に入金されます。
ガイドはゲームv0.9.16と照合済み。