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v0.9.16
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맵의 NPC

상인, 약제사, 대장장이——각각 무엇을 제공하고, 무엇을 지불하며, 맵마다 몇 명이 있는지(v0.9.16).

몇 명이 어디에 있는가

서바이벌 맵은 런이 시작될 때 NPC 위치를 배정하고 고정합니다; 던전은 수동으로 배치된 위치를 사용합니다. 두 경우 모두, 각 위치에 어떤 NPC가 오는지는 매 런마다 추첨되며, 페이즈가 진행되면 재배치됩니다(상인은 판매 목록도 새로 고칩니다). 드워프 던전은 페이즈마다 한 행씩 있습니다: 각 페이즈는 고유한 NPC를 가진 별개의 장소이며, 4페이즈에는 상인이 단 한 명뿐이고 항상 같은 자리에 있습니다.

상인

한 번에 3개의 제안을 판매하며, 게임 내 100개의 제안 중 다음 카테고리 가중치로 뽑힌다: 룬 35·패시브 30·유물 15·인퓨전 10·회복 8·마나 7·토큰 3. 등급은 별도로 2단계에 걸쳐 추첨되며, 가격에는 무작위 할인이 붙는다——기본 가격의 25 % 밑으로는 절대 내려가지 않는다.

리롤 토큰은 골드를 쓰지 않고 판매 목록을 다시 뽑는다.

가격은 페이즈마다 100%씩 오릅니다. 이 위키에 보이는 가격은 1페이즈 기준입니다: 같은 물건이 2페이즈에는 ×2, 3페이즈에는 ×3이 되고(끝없는 연장전 동안에도 ×3을 유지합니다). 이는 세 카드 모두와 제안 다시 뽑기(골드 20 → 40 → 60)에도 적용됩니다; 리롤 토큰은 여전히 무료입니다. 상인의 인장 할인은 이렇게 오른 가격 위에 나중에 적용되므로 그 효과는 그대로 유지됩니다. 얼어붙은 유령 던전(단일 페이즈)에서는 가격이 항상 1페이즈 기준이며, 드워프 던전에서는 똑같이, 그리고 상한 없이 오릅니다: 2·3·4페이즈에 각각 ×2, ×3, ×4입니다(4페이즈의 상인은 가격을 네 배로 받습니다).

세 가지 제안을 내놓은 상인.
세 가지 제안을 내놓은 상인.

약제사(퀘스트)

퀘스트를 담당하는 NPC다. 그의 의뢰——스폰 가중치로 뽑혀 흔한 편인 특정 적을 150 + 50 × 페이즈마리 처치하는 것——를 수락한다. 동시에 진행 가능한 퀘스트는 하나뿐이다.

제출하면 3개의 아티팩트 중 1개를 고릅니다(선택 가능한 것들 중 희귀 이상을 우선함; 선택 가능한 아티팩트가 더 이상 없으면 — 10칸이 모두 차고 최대 레벨이면 — 카드는 희귀 또는 전설 패시브 아이템으로 채워집니다) 그리고 미스릴 50 + 골드 300를 받습니다. 각 약제사는 단 한 번만 보상을 지급하며, 임무 상태는 페이즈가 진행되면 초기화됩니다(자체 약제사를 가진 드워프 던전의 각 페이즈에서도 마찬가지입니다).

사냥 퀘스트를 내주는 약제사.
사냥 퀘스트를 내주는 약제사.

대장장이

카드 3장을 제시한다. 각 카드는 적용 가능한 무기 강화 하나와 무작위 능력치 강화 하나로 이루어지며, 하나를 고르면 둘 다 적용된다. 대장장이 1명당 1회 사용 가능. 자신의 세트에 남은 무기 강화가 없다면 카드는 능력치 강화만 남으며(해당 글로벌 강화와 같은 아이콘으로 표시된다), 대장장이는 추방 여부도 존중한다: 추방된 룬 계열은 그에 대응하는 능력치도 목록에서 함께 제외된다. 가능한 능력치 강화 목록:

  • 기본 피해량 +5
  • 이동 속도 +5%
  • 공격 속도 +5%
  • 최대 체력 +20
  • 최대 마나 +15
  • 치명타 확률 +3%
  • 방어력 +5
카드 세 장을 든 대장장이.
카드 세 장을 든 대장장이.

게임 v0.9.16 기준으로 검증됨.