던전
얼어붙은 유령 던전
페이즈 시계가 없습니다: HUD 시계는 올라가기만 하며, 출구는 시간이 아니라 목표에 의해 열립니다.

걸을 수 있는 면적
약 49,820 m²
상자
20
제단
7개 중 5개
상인
6
약제사
3
대장장이
3
야영지
4
그 상자들 중 5개는 항상 같은 종류입니다: 2 × 전설, 2 × 믹스 및 희귀.
목표
- 1단계두루마리를 찾으세요수집 · 2.5 m 이내에서 상호작용고블린의 유해 2구를 찾으세요 (0/2)수집 · 2.5 m 이내에서 상호작용죽은 드워프 왕을 찾으세요수집 · 2.5 m 이내에서 상호작용
- 2단계거대한 뿔피리를 찾아 부세요활성화 · 2.5 m 이내에서 상호작용너무 일찍 도착하면: “이 유물을 활성화할 지식이 부족합니다”완료하면: “지하 묘지 깊은 곳에서 무언가가 움직였습니다...”
- 3단계드워프 왕의 무덤을 찾으세요활성화 · 4 m 이내에서 상호작용너무 일찍 도착하면: “마법으로 봉인되어 있습니다”보스를 등장시킵니다.
- 4단계드워프 왕의 유령을 처치하세요보스 처치
같은 단계의 목표들은 동시에 활성화되며, 모두 완료하면 다음 단계가 열립니다. 활성화된 목표는 25 m 이내에 있을 때 빛나며 미니맵에 루비 표시가 뜹니다(같은 층에서만); 상호작용 키로 사용합니다.
출구가 열리면 HUD 문구가 “포탈로 나가세요”로 바뀝니다.
보스
드워프 왕의 유령
활성화하면(목표의 세 번째 단계) 무덤에 나타나며, 등장 동작 없이 곧바로 공격합니다.
처치하면 출구가 열립니다—사용하면 던전이 종료됩니다—전설 상자 2개도 떨어뜨립니다.
층
광산과 무덤, 대전, 입구, 왕좌, 거처 및 상층




미니맵은 현재 있는 층만 표시하며 위아래로 이동하면 자동으로 바뀝니다; 전체 지도(Tab)에서는 층을 직접 선택할 수 있습니다.
등장하는 적
| 적 | 시작 시 확률 | 무리 |
|---|---|---|
| 스켈레톤 전사 | ≈37.2% | 1–3 |
| 좀비 | ≈16.9% | 1–3 |
| 구울 | ≈13.5% | 2–5 |
| 고블린 | ≈12.2% | 2–5 |
| 스켈레톤 궁수 | ≈8.1% | 1–3 |
| 오크 | ≈5.4% | 1–3 |
| 스켈레톤 마법사 | ≈2.7% | 1–2 |
| 트롤 | ≈2.7% | 1–2 |
| 오우거 | ≈0.8% | 1 |
| 골렘 | ≈0.5% | 1 |
페이즈 시작 시 무리 추첨마다의 확률(난이도 ×1). 난이도가 오를수록 강한 적의 가중치가 커집니다.
v0.9.12부터 이 던전에는 10종의 일반 적이 모두 등장합니다(이전에는 첫 번째 티어의 적만 등장했습니다). 다만 동시에 존재하는 적의 수와 등장 속도는 여전히 압박 행 1를 따릅니다. 약제사의 의뢰는 여전히 일반 적을 요구합니다.
미니보스도 9가지 모습 중 하나로 이 맵을 배회합니다.
무리 압박
| 페이즈 | 동시 등장 상한 | 등장 간격 | 등장 수 |
|---|---|---|---|
| 페이즈 1 | 80 | 2.5 s | 3–6 |
이 페이즈에는 1행만 적용됩니다(던전이 정한 압박 수준입니다).
시간 기록
이 던전의 기록은 클리어 시간입니다: 출구를 사용하는 순간의 맵 시계이며, 포털까지 걸어가는 시간도 포함됩니다. 가장 짧은 시간이 이기며, 바로 그 순간 저장됩니다. 던전 시간 기록