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던전 시간 기록

무엇이 측정되는지, 언제 인정되는지, 어디서 보이는지, 그리고 두 던전에서 시간을 줄이는 방법.

무엇이 측정되는가

던전에서는 점수가 아니라 클리어 시간으로 경쟁하며, 가장 짧은 시간이 이깁니다.

얼어붙은 유령 던전에서는 입장부터 출구를 사용할 때까지의 맵 시계가 기준이며, 포털까지 걸어가는 시간도 포함됩니다. 드워프 던전에서는 네 페이즈의 총 시간이 기준이며, 마지막 페이즈의 포털을 사용할 때까지입니다; 페이즈 사이의 로딩 화면은 포함되지 않습니다.

언제 인정되는가

  • 시간은 처음으로 출구를 사용하는 순간 저장됩니다: 그 뒤에 죽거나 포기해도 지워지지 않습니다.
  • 보스는 죽었지만 출구를 사용하지 않음 = 기록 없음("던전 미완료").
  • 드워프 던전에서는 1페이즈에서 시작한 런만 인정됩니다.
  • 디버그 모드를 켠 런은 어떤 기록도 저장하지 않습니다.
  • Steam은 30초 미만이나 6시간을 초과하는 시간을 무시합니다.

어디서 보이는가

종료 화면("게임 종료")은 당신의 "던전 시간", 그 모드의 최고 시간, 그리고 이를 갈아치웠다면 "신기록!"를 보여줍니다. 히스토리는 점수 대신 시간을 보여줍니다. 통계에서는 각 던전이 자체 시간 순위표 — 솔로와 협동, 그리고 종족별로 하나씩 — 를 "친구 랭킹"과 "글로벌 랭킹"과 함께 가지며, 시간은 mm:ss.cc 형식의 행으로 나타납니다.

시간을 줄이는 방법

  • 경로를 계획하세요. 얼어붙은 유령에서는 첫 단계의 세 발견물이 서로 다른 층에 있습니다: 뛰기 전에 Tab 지도에서 확인하세요.
  • 모든 것에 멈추지 마세요. 상자, 제단, NPC는 시간이 듭니다: 보스를 빨리 죽이는 데 필요한 것만 챙기세요.
  • 보스에게 일찍 도착하세요. 그의 체력은 등장하는 순간의 난이도로 정해지고, 난이도는 시간이 지날수록 오릅니다: 더 빨리 깨울수록 체력이 적습니다.
  • 대장간을 위한 범위 빌드. 드워프 던전의 3페이즈는 처치 수가 목표입니다: 대량으로 죽이는 것이 페이즈를 단축시킵니다.
  • 열리는 즉시 포털을 사용하세요. 보스의 상자는 바로 옆에 있지만, 매 초가 중요합니다.
  • 협동에서는 나눠서 움직이세요. 같은 단계의 발견물은 모두에게 인정되지만, 각 기기는 스스로 출구를 사용할 때 자신의 시간을 저장한다는 점을 기억하세요.
주의점수는 던전에서 의미가 없습니다: "여흥으로" 죽이는 적 하나하나가 잃어버린 시간입니다.

게임 v0.9.16와 대조하여 확인한 가이드.