KharvalenWiki
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Zeitrekorde in Verliesen

Was gestoppt wird, wann es zählt, wo man es sieht und wie man seine Zeit in den beiden Verliesen senkt.

Was gestoppt wird

In Verliesen wetteifert man nicht um die Punktzahl, sondern um die Räumzeit, und die kürzeste gewinnt.

Im Eisiges Geisterverlies zählt die Kartenuhr vom Eintritt bis zur Benutzung des Ausgangs, den Weg zum Portal eingeschlossen. Im Zwergenverlies zählt die Gesamtzeit der vier Phasen, bis du das Portal der letzten benutzt; die Ladebildschirme zwischen den Phasen zählen nicht.

Wann es zählt

  • Die Zeit wird in dem Augenblick gespeichert, in dem du den Ausgang zum ersten Mal benutzt: Ein späterer Tod oder Abbruch löscht sie nicht.
  • Boss tot, aber Ausgang nicht benutzt = kein Rekord („Verlies nicht abgeschlossen").
  • Im Zwergenverlies zählt nur ein in Phase 1 begonnener Run.
  • Eine Partie, in der der Debug-Modus aktiviert wurde, speichert keinen Rekord.
  • Steam verwirft Zeiten unter 30 Sekunden oder über 6 Stunden.

Wo man es sieht

Der Abschlussbildschirm („PARTIE BEENDET") zeigt deine „Zeit im Verlies", deine beste Zeit des Modus und, wenn du sie unterboten hast, „Neue Bestzeit!". Der Verlauf zeigt die Zeit anstatt der Punktzahl. In den Statistiken hat jedes Verlies eigene Zeit-Tabellen —1 Spieler und Koop, und eine je Volk— mit „Freunde-Bestenliste" und „Globale Bestenliste", und die Zeiten erscheinen als mm:ss.cc-Zeilen.

Wie man seine Zeit senkt

  • Plane die Route. Im Eisigen Geist liegen die drei Funde des ersten Schritts auf verschiedenen Geschossen: Schau sie dir auf der Tab-Karte an, bevor du losläufst.
  • Halt nicht bei allem an. Truhen, Altäre und NPCs kosten Sekunden: Nimm, was du brauchst, um den Boss schnell zu töten, und nicht mehr.
  • Erreiche den Boss früh. Sein Leben skaliert mit der Schwierigkeit des Moments, in dem er erscheint, und die Schwierigkeit steigt mit der Zeit: Je früher du ihn weckst, desto weniger Leben hat er.
  • Flächen-Build für die Schmiede. In Phase 3 des Zwergenverlies ist das Ziel Abschüsse: Was in Massen tötet, verkürzt die Phase.
  • Benutze das Portal, sobald es sich öffnet. Die Truhen des Bosses liegen direkt daneben, aber jede Sekunde zählt.
  • Teilt euch im Koop auf. Die Funde eines Schritts zählen für alle; jede Maschine speichert ihre Zeit jedoch, sobald sie selbst den Ausgang benutzt.
AchtungDie Punktzahl zählt in Verliesen nicht: Jeder Gegner, den du „zu viel" tötest, ist verlorene Zeit.

Guide mit Spielversion v0.9.16 abgeglichen.