Mapa
Deserto Corrompido

Baús
30
Altares
10
Mercadores
8
Boticários
3
Ferreiros
5
Acampamentos
12
Desses baús, 2 sempre têm o mesmo tipo: 2 × Lendário.
Chefe de fase
Místico Corrompido
Aparece em 7:00 · 7:00 · 5:00
Matá-lo abre o portal de avanço e solta 2 baús Lendários.
Inimigos que aparecem
| Inimigo | Peso na tabela | A partir da fase | Grupo |
|---|---|---|---|
| Esqueleto Guerreiro | ≈32% | 1 | 1–3 |
| Zumbi | ≈15% | 1 | 1–3 |
| Ghoul | ≈12% | 1 | 2–5 |
| Goblin | ≈11% | 1 | 2–5 |
| Orc | ≈9% | 2 | 1–3 |
| Esqueleto Arqueiro | ≈7% | 1 | 1–3 |
| Esqueleto Mago | ≈5% | 2 | 1–2 |
| Troll | ≈5% | 2 | 1–2 |
| Ogro | ≈3% | 3 | 1 |
| Golem | ≈2% | 3 | 1 |
O minichefe também ronda este mapa, com um dos seus 9 visuais.
Relógio da fase
| Fase | Duração | Chefe aparece |
|---|---|---|
| Fase 1 | 8:30 | 7:00 |
| Fase 2 | 8:30 | 7:00 |
| Fase 3 | 6:00 | 5:00 |
O portal abre quando o relógio se esgota (com o chefe morto). As fases ficam mais curtas conforme avança: cada teto global — 8:30 na fase 2, 6:00 na fase 3 — vale a partir da sua fase, e prevalece o mais curto, então um mapa com relógio próprio mais breve mantém o seu.
Pressão da horda
| Fase | Máx. vivos | Intervalo de aparição | Onda |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | 92 | 2,174 s | 3–6 |
| Fase 2 | 173 | 1,652 s | 5–10 |
| Fase 3 | 242 | 1,391 s | 7–14 |
A linha da fase 3 continua a valer durante a prorrogação: a partir daí, a pressão deixa de crescer pela tabela e passa a crescer só pela dificuldade.