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Carte

Désert Corrompu

Difficile·Rayon 245 m
Carte complète de Désert Corrompu
Coffres
30
Autels
10
Marchands
8
Apothicaires
3
Forgerons
5
Campements
12

Parmi ces coffres, 2 ont toujours le même type : 2 × Légendaire.

Boss de phase

Mystique Corrompu
Apparaît à 7:00 · 7:00 · 5:00
Le tuer ouvre le portail d’avancée et lâche 2 coffres Légendaires.

Ennemis présents

EnnemiPoids dans la tableDès la phaseGroupe
Guerrier squelette≈32 %11–3
Zombie≈15 %11–3
Goule≈12 %12–5
Gobelin≈11 %12–5
Orc≈9 %21–3
Archer squelette≈7 %11–3
Mage squelette≈5 %21–2
Troll≈5 %21–2
Ogre≈3 %31
Golem≈2 %31

Le mini-boss rôde aussi sur cette carte, sous l’une de ses 9 apparences.

Horloge de phase

PhaseDuréeApparition du boss
Phase 18:307:00
Phase 28:307:00
Phase 36:005:00

Le portail s’ouvre quand l’horloge arrive à zéro (et le boss est mort). Les phases raccourcissent au fil de la progression : chaque plafond global — 8:30 en phase 2, 6:00 en phase 3 — s’applique à partir de sa phase, et c’est le plus court qui l’emporte, donc une carte avec sa propre horloge plus courte conserve la sienne.

Pression de la horde

PhaseMax. vivantsIntervalle d’apparitionVague
Phase 1922,174 s3–6
Phase 21731,652 s5–10
Phase 32421,391 s7–14

La ligne de la phase 3 continue de s’appliquer pendant les prolongations : à partir de là, la pression ne croît plus via le tableau, seulement via la difficulté.