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Karte

Verdorrte Wüste

Schwer·Radius 245 m
Vollständige Karte von Verdorrte Wüste
Truhen
30
Altäre
10
Händler
8
Apotheker
3
Schmiede
5
Lager
12

Von diesen Truhen haben 2 immer denselben Typ: 2 × Legendär.

Phasenboss

Verderbter Mystiker
Erscheint um 7:00 · 7:00 · 5:00
Ihn zu töten öffnet das Aufstiegsportal und lässt 2 legendäre Truhen fallen.

Auftretende Gegner

GegnerTabellengewichtAb PhaseGruppe
Skelettkrieger≈32 %11–3
Zombie≈15 %11–3
Ghul≈12 %12–5
Goblin≈11 %12–5
Ork≈9 %21–3
Skelettbogenschütze≈7 %11–3
Skelettmagier≈5 %21–2
Troll≈5 %21–2
Oger≈3 %31
Golem≈2 %31

Auch der Miniboss streift über diese Karte, in einer seiner 9 Erscheinungen.

Phasenuhr

PhaseDauerBoss erscheint
Phase 18:307:00
Phase 28:307:00
Phase 36:005:00

Das Portal öffnet sich, wenn die Uhr abläuft (und der Boss tot ist). Die Phasen werden mit dem Fortschritt kürzer: Jede globale Obergrenze — 8:30 in Phase 2, 6:00 in Phase 3 — gilt ab ihrer Phase, und die kürzere gewinnt, sodass eine Karte mit eigener kürzerer Uhr diese behält.

Hordendruck

PhaseMax. lebendSpawn-IntervallWelle
Phase 1922,174 s3–6
Phase 21731,652 s5–10
Phase 32421,391 s7–14

Die Zeile für Phase 3 gilt auch während der Nachspielzeit weiter: Ab diesem Punkt wächst der Druck nicht mehr über die Tabelle, sondern nur noch über die Schwierigkeit.