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v0.9.16
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Estados alterados

Os nove estados do jogo com a sua duração, o seu dano e os seus efeitos, na v0.9.16.

Como funcionam

Os estados aplicam-se ao acertar (infusões, armas e efeitos que os transportam) e fazem o seu trabalho ao longo do tempo. O seu dano periódico ignora a evasão, o escudo e a armadura: só a redução de dano percentual o mitiga. E um golpe fatal nunca chega a aplicar o seu estado.

Os nove estados

EstadoDuraçãoDanoEfeitoAcumula
Queimadura4 s3 por segundo—Não
Veneno6 s2 por segundo—Não
Sangramento5 s2 por segundo—×5
Gelo3 s—movimento ×0,6 · ataque ×0,8Não
Hielo· Cristal Invernal1,5 s—movimento ×0,6Não
Choque3 s—ataque ×0Não
Atordoamento1 s—imobiliza e impede de atacarNão
Atordoamento elétrico0,25 s—imobiliza e impede de atacarNão
Atordoamento· Presas da Terra0,4 s—imobiliza e impede de atacarNão

Na v0.9.16 nenhum inimigo aplica estados: os estados são contigo, sobretudo através de Infusões. Os três atordoamentos e as duas lentidões da tabela são variantes distintas aplicadas por fontes distintas (a infusão de Choque, o atordoamento raro, as Presas da Terra, o frio invernal…).

Estados contra os chefes

Contra os chefes, os estados são uma alavanca de verdade. Nos sete, Atordoamento e Choque —os estados que impedem atacar— não os deixam iniciar um ataque; nos quatro chefes de fase, além disso, cancelam o que estão carregando se ainda não soltaram o golpe: o aviso no chão desaparece e não há dano. Gelo estica a cadência deles enquanto dura, e as suas recargas correm mais devagar. Nenhum chefe é imune a estados; a única exceção é Azhakar enquanto ninguém estiver dentro da sua arena.

O Relógio Parado não é um estado, mas joga na mesma liga: diante de uma horda (ou com um boss na luta) ele para o tempo por 2 s. Os inimigos e seus projéteis ficam parados, os mini-chefes só por 1 s, e os bosses nunca congelam: carregam Gelo exatamente pelo tempo que dura a parada. Na retomada, cada inimigo parado sofre de uma vez uma parte do dano que recebeu enquanto estava imóvel. Só um jogador pode tê-lo numa partida cooperativa, e ele nunca aparece no PvP.

Verificado contra a versão v0.9.16 do jogo.