KharvalenWikiv0.8.4
Deutsch

Statuseffekte

Die acht Statuseffekte des Spiels mit Dauer, Schaden und Wirkung, in v0.8.4.

Wie sie funktionieren

Statuseffekte werden bei einem Treffer angewendet (Infusionen, Waffen und Effekte, die sie tragen) und wirken über die Zeit. Ihr Schaden über Zeit umgeht Ausweichen, Schild und Rüstung: Nur prozentuale Schadensreduktion mindert ihn. Und ein tödlicher Treffer wendet seinen Status nie mehr an.

Die acht Zustände

StatusDauerSchadenEffektStapelt
Verbrennung4 s3 pro SekundeNein
Gift6 s2 pro SekundeNein
Blutung5 s2 pro Sekunde×5
Einfrieren3 sBewegung ×0,6 · Angriff ×0,8Nein
Hielo· Winterkristall1,5 sBewegung ×0,6Nein
Schock3 sAngriff ×0Nein
Betäubung1 sbewegungsunfähig und kann nicht angreifenNein
Elektrische Betäubung0,25 sbewegungsunfähig und kann nicht angreifenNein

In v0.8.4 wendet kein Gegner Statuseffekte an: Die Zustände sind deine Sache, vor allem über Infusionen. Die zwei Betäubungen und die zwei Verlangsamungen in der Tabelle sind unterschiedliche Varianten, die von unterschiedlichen Quellen ausgelöst werden (die Schock-Infusion, die seltene Betäubung, die winterliche Kälte…).

Verifiziert gegen Spielversion v0.8.4.