KharvalenWikiv0.8.4
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Stati alterati

Gli otto stati del gioco con la loro durata, il loro danno e i loro effetti, nella v0.8.4.

Come funzionano

Gli stati si applicano colpendo (infusioni, armi ed effetti che li portano) e agiscono nel tempo. Il loro danno periodico ignora schivata, scudo e armatura: solo la riduzione percentuale del danno lo mitiga. E un colpo mortale non arriva mai ad applicare il proprio stato.

Gli otto stati

StatoDurataDannoEffettoSi accumula
Bruciatura4 s3 al secondoNo
Veleno6 s2 al secondoNo
Sanguinamento5 s2 al secondo×5
Congelamento3 smovimento ×0,6 · attacco ×0,8No
Hielo· Cristallo Invernale1,5 smovimento ×0,6No
Shock3 sattacco ×0No
Stordimento1 simmobilizza e impedisce di attaccareNo
Stordimento elettrico0,25 simmobilizza e impedisce di attaccareNo

Nella v0.8.4 nessun nemico applica stati: gli stati sono cosa tua, soprattutto tramite Infusioni. I due stordimenti e i due rallentamenti della tabella sono varianti diverse applicate da fonti diverse (l'infusione di Scossa, lo stordimento raro, il freddo invernale…).

Verificato contro la versione v0.8.4 del gioco.