KharvalenWikiv0.8.4
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Roda elemental

Que elemento vence qual e quanto dano adiciona ou remove — exatamente como o jogo resolve isso na v0.8.4.

Como funciona

Quatro elementos participam da sinergia: Fogo, Gelo, Eletricidade e Terra — os quatro sets do Mago. Quando seu golpe carrega um elemento e o alvo tem outro, o jogo compara os dois e ajusta o dano do golpe.

A comparação é feita uma única vez, no golpe inicial: se seu elemento vence o do alvo, o golpe causa mais dano; se perde, causa menos; se não há relação entre os dois, permanece como está.

ElementoVence
TerraEletricidade
EletricidadeCongelamento
CongelamentoFogo
FogoNada
×1,3 se seu elemento vence o do alvo
×0,7 se seu elemento perde
×1 se não há relação

Os limites

  • A cadeia não é circular: Terra vence Eletricidade, Eletricidade vence Gelo e Gelo vence Fogo — mas Fogo não vence nada.
  • Apenas o golpe inicial: os ticks de dano por status e o dano refletido ignoram a sinergia.
  • Não acumula: no máximo ±30% por golpe, nunca mais.
  • Somente esses quatro: golpes sem elemento, Veneno e Sangramento nunca participam.

Verificado contra a versão v0.8.4 do jogo.