원소 상성
어떤 원소가 어떤 원소를 이기고 피해를 얼마나 늘리거나 줄이는지 — v0.8.4에서 게임이 실제로 처리하는 방식 그대로.
작동 방식
이 상성에는 네 가지 원소가 관여한다: 화염, 냉기, 전기, 대지 — 마법사의 네 세트다. 공격에 원소가 실려 있고 대상이 다른 원소를 가지고 있으면, 게임은 둘을 비교해 공격 피해를 조정한다.
비교는 최초 타격 시 단 한 번만 이루어진다. 자신의 원소가 대상의 원소를 이기면 피해가 늘어나고, 지면 줄어들며, 둘 사이에 관계가 없으면 그대로 유지된다.
| 원소 | 상성 우위 |
|---|---|
| 대지 | 전기 |
| 전기 | 냉기 |
| 냉기 | 화염 |
| 화염 | 없음 |
자신의 원소가 대상의 원소를 이기면 ×1.3
자신의 원소가 지면 ×0.7
관계가 없으면 ×1
한계
- 순환 구조가 아니다: 대지는 전기를, 전기는 냉기를, 냉기는 화염을 이기지만 화염은 아무것도 이기지 못한다.
- 최초 타격에만 적용: 상태이상 도트 피해와 반사 피해는 상성이 적용되지 않는다.
- 중첩되지 않는다: 타격당 최대 ±30%까지만 적용된다.
- 이 네 가지만 해당: 무속성 공격, 독, 출혈은 상성에 절대 관여하지 않는다.
게임 v0.8.4 기준으로 검증됨.