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元素相克轮盘

哪种元素克制哪种、伤害会增加或减少多少 — 完全按照游戏在 v0.8.4 版本中的实际判定方式。

运作方式

共有四种元素参与相克关系: 火、冰、电、土 — 法师的四个套装。当你的攻击带有某种元素、而目标携带另一种元素时,游戏会比较两者并调整该次攻击的伤害。

这个比较只在首次命中时进行一次: 如果你的元素克制目标的元素,该次攻击造成更多伤害;如果被克制,则造成更少伤害;如果两者之间没有克制关系,伤害保持不变。

元素克制
若你的元素克制目标的元素,则 ×1.3
若你的元素被克制,则 ×0.7
若没有克制关系,则 ×1

限制

  • 克制链并非循环: 土克电,电克冰,冰克火 — 但火不克制任何元素。
  • 只影响首次命中: 状态伤害的持续跳动和反弹伤害都不计入相克。
  • 不会叠加: 每次攻击最多 ±30%,不会更多。
  • 仅限这四种元素: 无元素攻击、中毒和流血永远不参与相克。

已对照游戏v0.8.4验证。