Race jouable
Nain
Passif racial
Fortitude naine
+5% de réduction des dégâts et +10 armure.
Statistiques de base
| Attribut | Valeur |
|---|---|
| Vie maximale | 130 |
| Régénération de vie | 1,2 |
| Mana maximal | 80 |
| Régénération de mana | 12 |
| Armure | 0 |
| Réduction des dégâts | 8 % |
| Dégâts de base | +2 |
| Chance de critique | 0 % |
| Multiplicateur de critique | ×1,5 |
| Vitesse d’attaque | ×0,95 |
| Vitesse de déplacement | ×0,92 |
| Portée de ramassage | 3 |
| Esquive | 0 % |
Set Hache · face
Sets d’armes
Hache
Set principal
Arbalète
Set secondaire
Forge de Mithril
Pour jouer avec cette raceAucune partie ne commence avant qu’un personnage ait 2 branches complètes dans la Forge (une branche est complète une fois qu’on achète et confirme un nœud final, la pointe d’un embranchement). Avec les Nain, la paire la moins chère est Hache (205) + Arbalète (205) : 410 Mithril. Dans le jeu complet, vous démarrez avec 550 Mithril et, dès qu’une race est complète, vous pouvez jouer n’importe laquelle ; dans la démo et la bêta, seules les races complètes sont sélectionnables. Étape par étape : Votre première visite à la Forge.
Hache18nœuds
Branche de combat lourd à la hache du Nain : sauts brise-crânes, furie à basse vie et résistance d'enclume. Combat au corps à corps, poids et rage.
Arbalète18nœuds
Branche d'arbalète naine : poudre, rafales mécaniques et tourelles. Distance, ingénierie et contrôle mécanique.
Les nœuds, leurs effets et leurs coûts se consultent dans la section Forge.