KharvalenWiki
v0.9.16
Deutsch
MenschZwergElfMagier
Spielbares Volk

Zwerg

Sets: Axt und Armbrust·Schmiede: 36 Knoten in 2 Zweigen

Volkspassiv

Zwergische Standhaftigkeit
+5% Schadensreduktion und +10 Rüstung.

Grundwerte

AttributWert
Maximale Leben130
Lebensregeneration1,2
Maximales Mana80
Manaregeneration12
Rüstung0
Schadensreduktion8 %
Grundschaden+2
Kritische Chance0 %
Kritischer Multiplikator×1,5
Angriffstempo×0,95
Bewegungstempo×0,92
Aufsammelreichweite3
Ausweichen0 %

Waffensets

Axt
Primärset
Armbrust
Sekundärset

Mithril-Schmiede

Um mit diesem Volk zu spielenKeine Partie beginnt, bevor ein Charakter 2 abgeschlossene Zweige in der Schmiede hat (ein Zweig ist abgeschlossen, wenn man einen Endknoten — die Spitze einer Verzweigung — kauft und bestätigt). Mit Zwerg ist das günstigste Paar Axt (205) + Armbrust (205): 410 Mithril. Im Vollspiel startest du mit 550 Mithril, und sobald ein Volk vollständig ist, kannst du mit jedem beliebigen spielen; in der Demo und der Beta lassen sich nur vollständige Völker wählen. Schritt für Schritt: Dein erster Besuch in der Schmiede.
Axt18Knoten
Schwerer Axtkampf-Zweig des Zwergs: Schädelbrecher-Sprünge, Wut bei niedrigem Leben und Amboss-Zähigkeit. Nahkampf, Wucht und Zorn.
Armbrust18Knoten
Zwergen-Armbrustzweig: Schießpulver, mechanische Salven und Geschütztürme. Reichweite, Ingenieurskunst und mechanische Kontrolle.

Knoten, Effekte und Kosten stehen im Bereich Schmiede.